Practice
Cquote1.png Infelizmente, parece um modo inútil. Cquote2.png
Capitão Óbvio sobre Practice
Cquote1.png Eu gosto desse modo,porque eu sempre ganho do inimigo Cquote2.png
Carla Perez sobre Practice
Cquote1.png Eu venci Tekken. De primeira. Sem praticar nada. Cquote2.png
Viciado sobre Practice
O modo Practice é uma coisa que em não serve pra quase nada em pelo menos 99,99% dos games de luta, já que a única regra pra se dar bem nesse jogos é estuprar o joystick, através de compulsivos apertos em todos os botões disponíveis (essa regra só não se aplica à Tekken). Ou seja,se não for Tekken,sem estresse,é só sair esmagando os botões do controle que você ganha todas (ou não). Tem dois tipos de practice, o típico de jogos 2D e o típico de jogos 3D.
Em games 2D[editar ]
É a pior coisa do mundo,tão idiota que não possui nem a listas de golpes na tela de pause.Tem apenas umas opções toscas que lhe permitem escolher entre deixar o (削除) o saco de pancadas (削除ここまで) oponente pulando, ou agachado, ou andando, ou dando um soco, ou dando um chute, ou fazendo um martíni, ou adestrando um macaco, ou fazendo um jutsu, ou elevando o KI ao máximo, ou qualquer outra merda absurda, menos o que você realmente precisa, menos responder a maldita pergunta: COMO FAÇO O TATSUMAKI SENPUU KYAKU?? (Na linguagem do pivetinho de fliperama: super chute giratório.)
Cquote1.png Ah tio, é só você fazer duas meia-lua e ficá apertanu chute rapidinho Cquote2.png
Pivetinho de Fliperama sobre Tatsumaki Senpuu Kyaku
Em games 3D[editar ]
Esse já não é tão inútil, já que os jogos em 3D apresentam pelo menos uma lista de golpes e não precisa nem estar no practice (então por que eu entraria nessa budega?). Indispensável jogar esse modo no Tekken, a menos que você queira dar uma de Noob, achando que fazer o mesmo de sempre vai fazer o Jin Kazama soltar um Hadouken, ou a Ling Xiaoyu soltar um Spinning Bird Kick.
Ver também[editar ]