Dead by Daylight Mobile
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Babel fish.gif Traduzindo: Mortos pelo Amanhecer Móvel
Peixe de Babel sobre Dead by Daylight Mobile
Cquote1.png Esse jogo é mais bugado e mal otimizado que eu! Cquote2.png
Free Fire sobre Dead by Daylight Mobile
Dead by Daylight Mobile é o jogo versão móvel (para celulares) de Dead by Daylight, um jogo que 4 sobreviventes precisam sair vivos de uma prisão domiciliar igual o xilindró, pois na partida também há um assassino. O que não sabem é que as vezes o assassino não é nme o que pode matar os sobreviventes, e sim pode ser um dos próprios sobreviventes enfurnados no jogo tentando escapar atrapalhando uns aos outros. Resultado: perda total de rank ou até de controle mental.
Como funciona[editar ]
Inicialmente, 4 sobreviventes são colocados dentro do xilindró particular da Entidade – o monstro que quer devorar os sobreviventes – mas como a Entidade é um monstrengo preguiçoso, ela precisa de um assassino criado pela própria empresa ou trazido de outras franquias de terror (como o Ghostface), para trazer os survivors para ela (sim iremos usar alguns termos em inglês). Mas não é garantido que 4 sobreviventes estarão na partida, pois os jogadores dessa versão são tão burros que as vezes só tem 1 sobrevivente que está tentando sobreviver na partida, e os outros 3 mulas estão realmente ajudando o killer.
Depois de entrarem no domínio (mapa), eles tem que fazer 5 geradores para a energia ser ligada e os portões se abrirem e os survivors fugirem, mas aí que vem a merda: Sobreviventes noobs, como sempre, explodem a merda dos geradores todos, e isso garante um aviso ao assassino, que como não cagou na boca da Entidade faz 1 semana, fica com raiva e vai lá catar todo mundo e botá-los no gancho. Não preciso dizer o que vem em seguida. Adrenalina, raiva, tristeza, constrangimento, vontade de tacar o celular na parede, alegria, sorrisos e muitas mais emoções: conheça o Dead by Daylight Mobile
Embora Dead by Daylight Mobile seja um jogo trazido para a versão mais acessível para os jogadores (ou não porque você precisa de um Iphone 20 Pro Max pra rodar o bagulho liso) ele tem uma facilidade incomparável na dinâmica de jogo, pois a Behaviour, sabendo que grande parte do público que joga aplicativos móveis adaptados agiriam igual uns brutamontes trogloditas com suas mãos ruins, tornou algumas coisas que na versão de PC é bem mais difícil.
Jogabilidade[editar ]
Em suma, a jogabilidade consiste em ser bem mais fácil achar geradores para serem feitos e outras besteiras a mais. Por exemplo, na versão de PC, não existem marcadores que dizem onde está um gerador, você que se vire e vá procurar. Na versão mobile também tem um botão de olho que permite você observar a direção contrária do ponto de observação da câmera.
Cquote1.png QUÊ?? Cquote2.png
Você sobre a explicação acima
Da pra ver atrás do personagem, simplesmente. Útil quando o assassino psicopata está vindo atrás de você e você precisa olhar pra frente mas também tem que ver se ele está te seguindo. Embora isso facilite MUITO a vida de um survivor, os burros não sabem usar essa ferramenta, e se cagam todos quando estão fugindo pois ficam olhando pro killer mas se esquecem que podem ter obstáculos a sua frente que bloqueiam sua corrida.
Cquote1.png Pera... se eu tombar com um pedaço de rocha eu paro de correr??? Que de-ma-is!!! Cquote2.png
Um noob novato apredendo o básico
Behavior e seus bugs: O lugar agora é outro[editar ]
Behaviour: a empresa dos bugs.
Não satisfeita em produzir um jogo lagado e bugado já na versão para PC's, a Behaviour teve a cagante ideia de transportar toda a porralhada para uma versão para celulares, o que foi quase impossível, já que, na primeira versãp beta teste, o jogo esquentava tanto o celular dos jogadores que quase que os utensílios quase viravam uma fritadeira.
Consome a RAM dos celulares que quase não sobra pra depois, e o celular no jogo parece uma sequência de slides de Power Point de tão pouco que são os FPS dentro da gameplay: chega quase a zero, mas não o zero zero, é o zero absoluto, o FPS dropa tanto que quando ele chega a zero ele despenca do próprio celular e causa um corte no celular de tanto que ele baixou. Uma vez o peso do FPS ter caído foi tão baixo que rasgou o manto da crosta terrestre e um buraco foi feito até o núcleo da Terra. A equipe de desenvolvedores (composta por 3 pessoas, possivelmente) se assustou tanto que não tiveram outra opção a não ser arrumar o jogo realmente.
Os patchs (atualizações)[editar ]
A Behaviour Interactive é uma empresa trambiqueira e preguiçosa quando o quesito é desenvolver de forma agradável os seus jogos. Nas atualizações do mobile, só se importam em trazer skins e mais skins e roupas decorativas de personagens em um jogo que se você anda você acha 300 bugs. Os patchs têm intervalos longos entre si (quase 3 meses) pois como a equipe é pequena e o jogo é gratuito no mobile, acham que podem fazer qualquer merda e entregar dito e mal-feito pros jogadores do jeito que está.
Os players, que já são uns mal acostumados e insistem em alimentar e jogar o jogo mesmo ele sendo todo podre, compram as roupas efêmeras dos personagens jogáveis enquanto reclamam no Twitter do DBD Mobile que após a atualização 10 bugs foram corrigidos, mas 11 apareceram.
Não há cenário competitivo e os strumers, (uns estrumes) são uns tóxicos e mal amados, que xingam os outros sobreviventes por acharem que só por jogarem em call com seus amiguinhos e serem carregados para o Rank 1, se acham superiores ao demais.
Personagens[editar ]
Os mesmos do DBD de PC, porém em quantidade reduzida, já que DBDM chegou em 2020 e é muito novo.
Alguns sobreviventes[editar ]
- Dwight Farfield: Um nerd geek que foi sequestrado pela Entidade depois de beber demais em uma festa e ser esquecido numa floresta. Possui habilidades cooperativas, que fazem com que tudo fique mais fácil. Isso torna o personagem meia-boca, pois cooperação e altruísmo é uma coisa que os jogadores vagabundos nesse jogo não fazem.
- Claudette Morel: Não se sabe se a Claudette é uma killer ou uma sobrevivente, talvez os dois, as vezes ajuda, as vezes contribui pra que o assassino mate todos (todos jogadores de Claudette são assim). Possui habilidades de: se camuflar, pois a personagem é tão negra que as vezes se junta com o cenário e ninguém consegue achar ela, tanto é que tiveram que nerfar o visual dela, pois um killer perseguia ela e se perdia. Possui perks de cura e autocura.
- Meg Thomas: Uma corredora que possui perks inutéis pois forçam o jogador a se esconder na partida inteira. Todo jogador de Meg é tóxico, o que mancha a imagem da personagem na comunidade (ainda bem).
- David King: Embora David King seja um dos personagens mais jogados, ninguém se importa com a história dele ou ele a não ser pelas skins que exibem os abdômens dele e seus músculos malhados, o que não passa de um truque para a empresa ganhar dinheiro. Possui a perk que faz você avançar para frente, o que pode te salvar de um ataque do assassino. Apenas essa perk é útil, o resto é resto.
- Jake Park: Um personagem que pouca gente se importa a não ser pela sua perk famosa: Vontade de Ferro. Vontade de Ferro faz com que você gema menos
(削除) Awnnnnnn (削除ここまで), pois quando um personagem está machucado ele fica gemendo igual uma vagabunda enfiando um abacaxi no cu, o que facilita o assassino achar a sua localização.
- Jane Romero: Gorda e irrelevante, a única perk que presta é que após ficar um tempo em uma armário, você pode saltar dele e atordoar o assassino.
- Nea Karlsson (A Entidade): Nea Karlsson é a sobrevivente que encarna a Entidade em pessoa, explode gens, mata sobreviventes, e faz tudo em seu favor! Possui habilidades inúteis e tem cara de drogada.
- Feng Min: Uma coreana japonesa chinesa asiática que possui perk que faz ela fugir mais rápido do assassino.
- Kate Denson: Uma loira burra cantora que possui perks que ajudam ela no momento mais merda que tiver. Exemplo: escapar do colo do assassino, pois Kate não pode ver um killer que já quer sentar nele até o amanhecer.
- Quentin Smith: Absolutamente ninguém liga para este personagem.
Alguns killers[editar ]
O Dead by Daylight é um jogo em que a empresa traz personagens de várias franquias de filmes de terror, mas também faz seus próprios assassinos.
- Huntress: Uma killer que tem a hitbox mais bugada do jogo. Se você vai pro norte e ela te ataca no leste, o hit pega e você sai machucado. Possui uma das habilidades mais OPs do jogo e a empresa enfia o nerf no cu.
- Doutor: Um paranóico que tem fetiche em dar choque e torturar as pessoas.
- Nurse: A nurse é um enfermeira que é provavelmente a killer com a mecânica mais difícil de todo o DBD. Se é difícil jogar de Nurse no PC, quem dira no Mobile, que trava mais do que Cyberpunk. Ela consegue atravessar obstáculos, mas essa habilidade tem um cooldown. Além disso a killer é lerda igual um caramujo.
- Freddy Krueger: Sim por incrível que pareça o Freddy lá dos pesadelos também foi trazido para a versão do mobile, embora jogar com ele = FPS oscilando entre 0 e 5, pois ele tem uma habilidade que faz os sobreviventes ficarem com sono e quando isso acontece, devido a precária otimização, celular esquenta e trava.
Séries
Alan Wake - Alone in the Dark - Bendy - BloodRayne - Clock Tower - Corpse Party - Dark Fall - Dead Island - Dead Rising - Dead Space - Dino Crisis - Echo Night - Fatal Frame - F.E.A.R. - Five Nights at Candy's - Five Nights at Freddy's - Garten of Banban - Metro - Onechanbara - Parasite Eve - Resident Evil - Silent Hill - Siren - Splatterhouse - S.T.A.L.K.E.R. - The Dark Pictures Anthology - The Evil Dead - The Last of Us - Twilight Syndrome - Wolfenstein
Jogos stand alone e spin-offs
123 Slaughter Me Street - 7 Days to Die - A Nightmare on Elm Street - Alien: Isolation - Agony - Amnesia: The Dark Descent (A Machine for Pigs) - Among the Sleep - Amy - Ao Oni - Buffy the Vampire Slayer (jogo de 2000) (2002) - Call of Cthulhu: Dark Corners of the Earth - Call of Cthulhu: The Official Video Game - Calling - Cold Fear - Condemned: Criminal Origins (2: Bloodshot) - Countdown Vampires - Cry of Fear - Cryostasis: Sleep of Reason - Curse: The Eye of Isis - D2 - Dandy's World - Dark Seed (II) - Darkness Within: In Pursuit of Loath Nolder (2: The Dark Lineage) - Daylight - Days Gone - DayZ - Dead by Daylight (Mobile) - Deadly Premonition - Deep Fear - Dementium: The Ward (II) - Don't Starve - Dream Fallen Chaves - Dying Light (2) - Elvira: Mistress of the Dark (II: The Jaws of Cerberus) - Emily Wants to Play - Enemy Zero - Escape from Bug Island - Eternal Darkness: Sanity's Requiem - Extermination - Friday the 13th: The Computer Game ((NES) - The Game) - H1Z1: Just Survive (King of the Kill) - Haunting Ground - Hello Neighbor (2) - Imabikisō - Infestation: Survivor Stories - Kholat - Killing Floor (2) - Kio's Adventure - Kuon - Layers of Fear (2) - Left 4 Dead (2) - Lifeline - Lollipop Chainsaw - Lone Survivor - Lucius (II) - Manhunt (2) - Metal Gear Survive - Michigan: Report from Hell - Mogeko Castle - Necronomicon: The Dawning of Darkness - Nightmare Creatures (2) - Nocturne - ObsCure (II) - Ocolast (Origens de Paulo Guina) - Outlast (II) - OverBlood - Overkill's The Walking Dead - Pathologic (2) - Penumbra: Overture (Black Plague) - Perception - Phasmophobia - Pokémon Terror Black - Poppy Playtime - P.T. - Rule of Rose - Rainbow Friends - Saw (II: Flesh & Blood) - Scorn - SCP — Containment Breach - Slender (The Arrival) - Soma - State of Decay (2) - The Black Mirror - The Cat Lady - The City of Lost Children - The Dark Eye - The Evil Within - (2) - The Grinder - The House - The Inpatient - The Medium - The Quarry - The Suffering (Ties That Bind) - The Thing - Until Dawn (Rush of Blood) - Vampire Rain - ZombiU