Aerona

Origem: Desciclopédia, a enciclopédia livre de conteúdo.
Ir para navegação Ir para pesquisar
Mr. M.jpg Hocus Pocus!

Este artigo se trata de (削除) charlatanismo (削除ここまで) magia, encantos e todo tipo de macumba. Ele serra pessoas ao meio, tira coelho de cartola, faz vodu e adora uma varinha mágica. Se vandalizar, Malévola fará você desaparecer .


Aerona é um continente no plano de Dominária, e como todos os lugares de Magic: The Gathering é repleto de magia, aberrações da natureza e criaturas bizarras. Segundo os boatos que circulam nas rodas de fofoca de Dominária, seu nome é derivado de uma antiga deusa da fertilidade que se transformou em capim para ajudar os mortos da fome a criar gado e impulsionar o agronegócio local.

Aerona é dividida em três grandes territórios: Icehaven, Sul (South Aerona) e Norte (North Aerona). Icehaven, como o próprio nome diz, é frio pra cacete, dividido em diversos pequenos estados insignificantes divididos por tribos indígenas de gigantes de pedra, que exercem a importante função de controlar o excedente populacional, devorando diariamente algumas pequenas porções de humanos. A região Norte e a região Sul de Aerona são separadas entre si pela cidade de Hurloon, conhecida pela sua extensa criação de minotauros-monteses.

Principais locais de Icehaven[editar ]

Keld[editar ]

O herói nacional, Serjão Berranteiro, é a principal referência de batalha para os guerreiros keldonianos.

Keld é uma nação guerreira cuja população é composta majoritariamente por jogadores de basquete, geralmente atingindo os seis ou sete metros de altura. Marombados e resistentes ao frio, os humanos de Keld são descendentes diretos dos Greys e do Lobo, motivo pelo qual possuem pele cinza.

Keld é uma ditadura liderada pelo Grande Senhor da Guerra, que governa a cidade na base da força e da porrada. A religião da população de Keld é a pancadaria, descrita em detalhes no The Book of Keld, um grande diário de guerra contando poemas, prosas e relatos de batalha e carnificina. Os sacerdotes de Keld são todos xamãs, magos das montanhas especialistas em macumba de batalha.

A economia de Keld gira em torno da caça e exportação de cabrito gigante das montanhas, um animal de difícil domesticação. Os keldonianos molengas acabam se dedicando a agricultura familiar, difundida na região após a chegada dos elfos, que preferem ficar puxar um baseado na roça para evitar a fadiga.

Parma[editar ]

Parma é uma teocracia de paladinos fanáticos religiosos fundada por Valdemiro Santiago no período das trevas de Dominária. Os paladinos constantemente dividem seu espaço com os gigantes do gelo, que são pagãos que vêm os livros sagrados dos mesmos como mero papel higiênico. Seus habitantes humanos pagam o dízimo todo mês, acreditam na punição divina como seleção natural e saem de porta em porta pregando a palavra de seu senhor e salvador para outras culturas. Isso levou a cidade a entrar em conflito com os keldonianos, que são intolerante religiosos.

Gurdungs[editar ]

Gurdungs é um cu de mundo situado entre duas cordilheiras montanhosas no sul de Icehaven. Assim como Andorra, não tem nada de interessante nesse buraco, a não ser um rio instransponível por botes e uma aldeia de centauros que moram em celeiros com portas giratórias, uma tecnologia até que avançada para um lugar tão divertido quanto um documentário sobre a vida das abelhas.

Principais locais de North Aerona[editar ]

Cape Tempest[editar ]

Cape Tempest é uma nação insignificante na parte oriental de Aerona, cujo território é composto basicamente por árvores, um rio e uma loja de bugigangas de um tal de Teeka, o único habitante de que se tem notícias dessa região. A oeste do lugar tem um deserto mais inóspito que o Deserto da Argélia, e a leste há uma cidadezinha chamada Coraleon, uma terra de vagabundos que ficam o dia todo fazendo festa ao invés de trabalhar.

Smoke Mountains[editar ]

Fundada por Human Smoke após o evento histórico conhecido por Mortal Kombat , Smoke Mountains é uma região montanhosa que se tornou um paraíso de ogros, gigantes de pedra e hippies, três tribos bem distintas que se reúnem todas as noites para confraternizar e puxar um baseado sob o luar.

Duas cidades se destacam nessa região: Uma delas é Myrion, atualmente governada por um mago meio-gigante chamado Immugio, que venceu as eleições democraticamente vaporizando todos os seus adversários com um ligthning bolt. A outra cidade é Bywater, cujos arredores foram tomados por um baderneiro chamado Gurias, um feiticeiro que cobra pedágio das carruagens locais.

Bade Mountains[editar ]

Gigantes com macrocefalia são os administradores da fortaleza de Hammerheim.

Outra cordilheira montanhosa. Não existem muitas coisas em Bade Mountains para se ver, com exceção de algumas famílias de gente feia que segundo as más línguas abrigam os filhos do Trapeiro, uma espécie de velho do saco de Dominária. Nessa região também se localiza Hammerheim, uma fortaleza aparentemente controlada por gigantes, que ganham a vida extorquindo os comerciantes a caminho de Cape Tempest.

Wrenna[editar ]

Wrenna é um grande mistério, pois ninguém sabe porra nenhuma desse país. As poucas informações que se tem são provenientes das fofocas das bruxas da floresta. Na região encontra-se a cidade de Jengues, outrora lar dos Cavaleiros de Jengues, que perderam o trono numa partida de pôquer para um mago maléfico. Atualmente não se sabe nem se o lugar é independente ou não, como se fosse uma espécie de Burundi de Aerona.

Boatos alegam que Wrenna é o atual esconderijo de Osama Bin Laden, que não teria morrido, e sim acendido a sua centelha de Planeswalker e escapado para um outro plano da existência.

Muronia[editar ]

Muronia é um pedaço de nada devastado que fica no leste de North Aerona. É dito que a causa da destruição do lugar seja o "abraço frio de uma misteriosa corrupção", o que aponta para um possível envolvimento da JBS e da Odebrecht. O único grupo que vive nessa região é a Ordem Muroniana, um grupo de árabes místicos que manda seus dervixes espalharem a palavra de Alá por todo o continente.

Whispering Woods[editar ]

A arquidruida Mangasverdes foi uma importante pecuarista, reconhecida como a maior exportadora de carne de texugo de Whispering Woods.

Whispering Woods é uma grande floresta de North Aerona padrãozinho, daquelas que só tem elfos e animais silvestres como ursos grandes, peludos e mansos. Frequentemente as equipes da programação de domingo organizavam pegadinhas para a assustar os transeuntes com barulhos estranhos, alimentando nos tiozões de zap a ideia de que a floresta sussurrava.

Existia apenas uma vila no meio da floresta, White Ridge, conhecida por ser o lar de Mangasverdes, um ilustre desconhecido que só aparece em citações nas cartas. Infelizmente essa vila foi destruída por um mago aleatório, que estava tentando exibir sua chuva de meteoros para a namorada.

Outras localizações[editar ]

Outra floresta de North Aerona é Wild Woods, só que sem elfos, sem bestas selvagens, sem sussurros, sem pegadinhas e sem nada de interessante. Por ser um lugarzinho tosco e sem-graça, a única coisa que existe lá são latifundiários, que empregam camponeses em mão de obra escrava nas criações de gado.

A região de Ice Rime Hills fica a oeste de Whispering Woods, conhecida por suas colinas com vasta extensão de grama ruim e árvores de madeira dura que servem como lar para veados, bodes velhos e bisões anorexos. Na região existe uma cidadezinha irrelevante chamada Concord e um porto falido.

Por fim, mas não (削除) mais (削除ここまで) menos importante, tem a região de Baldlands, uma terra geograficamente cagada, cheia de ravinas e barrancos irregulares, algumas capazes de abrigar uma baleia na mesma região que outras que não suportam nem uma égua velha em seus leitos. Um doido varrido se auto-proclamava o líder do lugar, até que ele foi derrotado por dois figurantes de primeira linha.

Principais locais de South Aerona[editar ]

Hurloon[editar ]

Um minotauro macumbeiro, o suprassumo da apelação: se você não morrer no soco, morre carbonizado por uma bola de fogo.

Hurloon é uma uma região montanhosa de South Aerona governada por minotauros punks, que frequentemente são alvo de ataques e cercos devido a cobiça pela sua carne, considerada uma iguaria na China. Entretanto, diferentemente dos minotauros tradicionais que ficam o dia todo vadiando em labirintos, os minotauros de Hourloon se organizam em classes, podendo ser desde guerreiros tradicionais portando machado de gladiador; até xamãs, clérigos e magos que destroem metade de um batalhão com uma macumba tribal.

Kb' Briann Highlands[editar ]

Kb' Briann Highlands é um pedaço de nada a oeste de Llanowar, no sopé da região de Hourloon. No passado foi dominada pela Ordem do Punho Fechado, um grupo obscuramente inútil que provavelmente foi erradicado ao tentar invadir Hourloon em busca do aclamado bife de minotauro. Hoje em dia o lugar serve como ponto de encontro para guerreiros de Benália que matam o trabalho pra jogar canastra.

Ironclaw Mountains[editar ]

Ironclaw Mountains é um grupo de montanhas inóspitas de Aerona, habitada por clãs de orcs, goblins e anões que vivem em reclusa insignificância, já que os turistas preferem ir visitar os minotauros de Hourloon. Conforme previsto pela maga de adivinhação Mãe Dináh, as colinas foram destruídas em uma guerra entre orcs, tritões e humanos ocasionada por uma disputa pelo último pedaço de pizza.

Red Iron Mountains[editar ]

Red Irons Mountains é uma região montanhosa rica em minérios situada a leste de Benália. Inicialmente a montanha era habitada por kobolds, répteis humanoides nascidos do cruzamento entre goblins e crocodilos. Os Kobolds viviam uma vida tranquila e pacata nas montanhas até o dia que perderam espaço para a mineração ilegal, idealizada pelos humanos de Benália, que liderados por um populista ultraconservador, invadiram o lugar em busca de metais valiosos, passando a boiada na legislação ambiental de Aerona.

Benália[editar ]

Os punks são a base da cavalaria de Benália.

Benália é a mais importante cidade de South Aerona, concentrando todo o poderio militar e mercantil do continente, conhecida principalmente pela sua poderosa indústria de armaduras, estabelecida ao longo dos século por meio da destruição de outras nações, invasão de territórios para garimpo clandestino e extinção de espécies nativas.

Benália é governada por sete casas nobres, cada uma liderada por alguma família de mauricinhos e aristocratas bundões que não fazem porra nenhuma a não ser parasitar a população local.

O governo funciona na base de um sistema de castas, que muda de forma rotativa: a casta mais poderosa em algum momento se tornará a menos poderosa na hierarquia. A única coisa que não muda é que o povo miserável continua sempre na merda.

O orgulho de Benália são seus cavaleiros, pois eles usam uma armadura bonita (geralmente construída às custas da tomada de terras de outros povos e tribos). A arte de Benália consiste basicamente em vitrais de igreja, devido a influência da igreja católica (conhecida localmente como "Igreja de Serra"). Vale ressaltar que muitos padres macumbeiros de batalha integram os exércitos de Benália ao lado dos Avianos, os antepassados do Homem Pássaro.

Avenant[editar ]

Avenant é um matriarcado de Aerona conhecido por concentrar um grande contingente de desocupados que ficam o dia todo treinando tiro ao alvo e recitando poesias de Fernando Pessoa. Os arqueiros e arqueiras de Avenant são todos leitores assíduos de William Shakespeare e Charles Baudelaire, e como os bons elitistas intelectuais que são, alegam que suas flechas são guiadas pelos seus versos (como se orcs, goblins ou soldados tivessem alguma cultura).

Os maiores poeteiros de Avenant são os bardos (não podia ser diferente) do Ciclo Bárdico da Ordem de Avenant, e provavelmente são todos bêbados. A maior parte dos guerreiros de Avenant são mulheres, que costumam ir se matar na guerra enquanto os homens são uns vagabundos que não fazem porra nenhuma.

Sursi[editar ]

Sursi é um grande platô constituído basicamente de um vasta planície e de uma capela isolada. Dizem que existem pessoas morando por lá, mas nunca foi encontrado nada além de pegasos na região. Segundo as lendas, as mulheres de Sursi que se casam devem ir visitar esses pégasos para receber a sua bênção, mas como não existe gente morando lá, os pégasos obviamente nunca abençoaram ninguém.

Os pégasos de Sursi frequentemente são alvo de traficantes de animais de Benália, que os capturam para vender ilegalmente para os cavaleiros de Benália.

Llanowar[editar ]

Os elfos de Llanowar são muito conhecidos pelo seu ativismo ambiental.

Llanowar é uma famosa floresta de Dominária, conhecida por ser o berço de uma forte energia necromântica gerada pela metanogênese dos pântanos fedidos no interior da floresta, que durante muito tempo eram usados como destinação final de efluentes domésticos dos elfos da região. Como resultado a floresta abriga diversas monstruosidades de Satanás, como a Abominação de Llanowar, um grande aglomerado de carcaças de elfos mortos que criou vida e saiu andando.

A Floresta de Llanowar é tão vasta quanto a Floresta Amazônica, com a diferença de que ao invés de índios você tem elfos distribuídos em diversas tribos no território, até porque, uma floresta sem elfo não é uma floresta de Magic de verdade. Existem sete reinos élficos na região, e como a natureza exige, são todos uns certinhos sem-graça, raramente brigando entre si, coisa mais chata que existe. Ocasionalmente eles se unem pra meter umas flechadas na bunda dos pobres coitados orcs e goblins de Ironclaw Mountains.

Verdura[editar ]

Verdura é uma ilha mágica dominada por feiticeiras especializadas em macumbas de transformação e encantamento. A maior parte da população é composta por mulheres, originárias de todas as partes de Dominária. Essas mulheres são praticantes da maçonaria que vivem em aldeias no interior e adoram um avatar desconhecido que apenas os membros da Ordem Verdurana sabem o real nome.

Muitas vezes elas são contratadas como mercenárias, e costumam cobrar o olho da cara por seus serviços de macumbaria, geralmente exigindo como pagamento pedaços de terra ou da propriedade de seus contratantes. Também existem homens em Verdura, mas esses moram apenas nas regiões costeiras, sendo proibidos de adentrar no interior da ilha sob pena de morte matada e morrida.

Outras localizações[editar ]

Durkwood é um pedaço de nada verdejante habitada por javalis, bestas e gigantes, criaturas sem muito destaque que vivem por lá e não fazem nada de interessante. Igualmente desinteressante é a região de Fors Basin, cuja única informação existente é que é o lugar pelo qual os rios de Llanowar vão para o oceano, levando os rejeitos da floresta para mar aberto.

Tonga Mountains é uma região anexada por Aerona após sua vitória sobre Tonga, o arquipélago vizinho. Apesar de não ser mais parte da Tonga que conhecemos, ainda segue seu exemplo: não existe nada lá, nem sequer pessoas.

Na região central de South Aerona localiza-se Erg Mirab, um deserto habitado por pilantras e saqueadores que aprenderam a voar, tecnologia que aprenderam com o mago artífice Leonardo da Vinci centenas de anos atrás.

Rundvelt é conhecida por ser dominada por goblins menos burros que o normal que já descobriram a utilidade do trenó. Kush é famosa pelo Festival da Arena na região de Estark, um espetáculo onde magos lutam até a morte soltando macumbas uns nos outros. Já Barbar é famosa por ser o lar de macacos sanguinários devoradores de carne humana. Por fim a região de Green Lands, habitada por centauros que comumente são escravizados e obrigados a atuar como burros de carga para magos preguiçosos.

Ver também[editar ]

v  e
Dominária
ExpansõesAntiquitiesLegendsThe DarkFallen EmpiresEra GlacialAliançasMiragemVisõesAlísiosA Saga de UrzaO Legado de UrzaO Destino de UrzaProfeciaInvasãoConjunçãoApocalipseOdisseiaTormentoJulgamentoInvestidaLegiõesFlageloFrente FriaEspiral TemporalCaos PlanarVisão do FuturoDomináriaDominária UnidaA Guerra dos Irmãos
LocaisAeronaBurning IslesCalimanCorondorDomináriaDomíniosJamuraaMadaraOtariaSarpadiaShivSpice IslesStahaanTerisiareTolaria
PlaneswalkersDakkon BlackbladeFreyaliseGeyadrone DihadaJared CarthalionJaya BallardJeskaKarnLiliana VessNicol BolasSerraSivitri ScarzamTeferi AkosaTevesh SzatUginUrzaVenserWindgrace
PersonagensAbominação de LlanowarAboshanAdelizAdun OakenshieldAgnateAilis ConnautAkromaAlexiAline CorralurnAllenal de RuadachAlligarius TimniAngus MackenzieArcades SabbothArcanisArcum DagssonArdozArna KennerüdAron CapashenArvadAryelAselboAshnodAsmiraAsmoranomardicadaistinaculdacarAstorAtalyaAvó SengirAxelrod GunnarsonAyesha TanakaBairdBalmorBalthor RockfistBarão SengirBarktooth WarbeardBarrinBartel RuneaxeBaruBelzenlokBiggum FlodrotBo LevarBoris DevilboonBortuk Chocalho de OssosBraidsBrindriBrudicladBurkeCadricCaliphearCanção do Fogo e Voz SolarCapitã SisayCarth, o LeãoChaeskaChainerCho-MannoChromiumComandante EeshaCoração de YavimayaCromatCrosisCrovaxDanitha CapashenDarien XLVIIIDarigaazDaudiDerelorDeryanD'HarenDracoDrafnaDralnuDrakusethDromarEladamriElas il-KorEmielEndrek SahrErtaiEspírito da NoiteEspreitador da LamaEvangelaEvraFaridFeldonFergoFurtGabriel AngelfireGalentiGallowbraidGarnaGarthGar-TunGarza ZolGathaGeneral JarkeldGerrard CapashenGerda ÄagesdotterGilanraGixGlacianGnerdelGorghulGosta DirkGrakkGreelGreldenGrizzlegomGrunnGwendlyn Di CorciGwennaHaakonHajarHakimHalfdaneHallarHananHannaHans ErikssonHarbinHarthagHazezon TamarHeidarHeraHivis das EscamasHooksHunding GjornersenHurkylIb HalfheartIl-ChuntImperador Mihail IIImperatriz GalinaInniazIntetIthIxidorJabariJacques le VertJacinthJaeuhl CarthalionJarethJarsylJasmine BorealJedit OjanenJenson CarthalionJerrardJhoiraJodahJohanJolraelJosu VessK'rrikKaervekKamahlKangeeKaronaKarox Asas LaminadasKarrimKasimirKayla bin-KroogKaysaKazarovKei TakahashiKellan BoldtKiboKifimboKlazina JansdotterKolbjörnKondoKorlashKuberrKwendeLacjsiLady OrcaLagfrakLagomosLainaLalorLaquatusLatullaLim-DûlLinessaLivonya SiloneLlawanLovisa ColdeyesLoranLord MagnusLothar LovisasonLucilde FiksdotterLucreziaLyra DawnbringerMagetaMairsilMajor TerohMalgaMalvern XelionosMangara de CorondorMangasverdesMaraxus de KeldMarhault ElsdragonMarit LageMárton StromgaldMarwynMephistophelesMeriaMerieke Ri BeritMi'chaMirriMishraMoiraMolimoMorganMorinfenMuldrothaMultaniMtaiMyrelNabanNaelNajalNaru MehaNebuchadnezzarNemataNethyaNevinyrralNiall SilvainNiambiNiveaNorinNumotNumsgilOhabi CaleriaOrimOrosOssinhosPalladia-MorsPanyaPashalik MonsPavel MalikiPé-de-LimoPhagePiannaPiruProsshPurraj de UrborgRaddicRadhaRaff CapashenRagnarRamirez DePietroRamosRamses OverdarkRashida ScalebaneRasputin DreamweaverRatadrabikRayneRebbecReezugReminRichlauRithRivaz da GarraRiven TurnbullRodolf DuskbringerRofellosRograkhRohgahhRonaRorix Asas LaminadasRosnakhtRoyaRubinia SoulsingerRukarumelRulik MonsRuskoSanwellSaffi EriksdotterSek'KuarSeleniaSenhor de TresserhornSenhor dos FractiusSenhora de OtariaSethronSetonSevinneShalaiShandlarShanidShanna SisayShaukuShellaSidar JabariSidar KondoSilvosSlinn VodaSol'KanarSorine RelicbaneSqueeStanggStennSubiraSunastian FalconerSussurroSvyelunTahngarthTaniwhaTarox LaminaladoTatyovaTawnosTelim'TorTenebTenente KirtarTesharTesta-de-PedraTetsuo UmezawaTetsuko UmezawaThelon de HavenwoodTheodarThrissTianaTio IstvanTitaniaTivadar de ThornTobias AndrionTocasiaToggoToggo VITojiraTor WaukiTorgaarTori D'AvenantTormodTosrten Von UrsusTourachTrapeiroTraxosTrevaTrineTsabo TavocTuknir DeathlockTura KennerüdTurgUlmarusUr-DragoUr-DragãoUrgorosUrosUurgValdukVarchieldVerdelothVerickVerix Asas LaminadasVerrakVevictis AsmadiVincentVirot MaglanVisaraVoharVolrathVoroshWasitoraXantchaXira ArienYargleYawgmothYunnieZahidZar OjanenZarkuuZeriamZirilano da GarraZuberiZur
Outras coisasA CoalizãoAdnatos SoldevianosCartas da LilianaCabalaCulto dos Ventos-GélidoEscola do IlusionismoFaculdade de Lat-NamGhituIgreja de SerraLadrões de FôlegoOrdem da Mão do ÉbanoOrdem de LeitburOrdem de StromgaldOrdem do ZimbroProjeto da RebentaçãoSamitas
Disponível em "https://desciclopedia.org/index.php?title=Aerona&oldid=4341034"