日本文化
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日本文化(にほんぶんか)は日本国の文化の総称である。世界のプロレタリア文化の一種であり、オタクに厳しい文化として知られる。
日本文化には、規則文化、集団文化、井上先公文化、忍耐文化、偽装文化、PCフリーズ文化、非行文化、堅固文化、オタク排除文化、疎外文化、通り魔文化、学校依存文化、官僚主義文化、共産文化 、JASRAC独占文化、熱血熱烈文化、修行文化、監禁文化、束縛文化、パクリ文化、泥棒文化というさまざまな呼び方がある。
国産至上[編集 ]
日本には、世界でも突出した国産至上主義文化が染み付いている。例えば、日本はゲームソフトの産地偽装が世界一多い。メタルギアやシャドウ・ザ・ヘッジホッグ等のアメリカ合衆国で開発されたゲームソフトであっても、日本産に偽装しているのだ。ゲーム音楽のアーティストも、実際に作曲したアメリカ人や日系人の名前を伏せてまで、チェック係でしかない日本人の名前を執拗に掲載している。エンディングのクレジットにも、大量の外国人(特に中国人)の名前を付け加えるほど、徹底した偽装をおこなっている。
ゲームソフトメーカーの多くが、開発スタッフの名前を日本人にすり替えている。このため、日本は海外から偽装国家と呼称される様にまで急激な成長を遂げた。まさに奇跡と言えよう。このことを隠すために、スタッフ名の一部を中国人名にまでしている。
世界唯一のヤクザ文化[編集 ]
日本は世界で唯一のヤクザ文化国である。例えるとすれば、任●くろまる堂はヤクザに関係があり、ヤクザを相手に直接花札や賭博アイテムや業務用ゲーム機を販売する等の取引を行っている。一説によれば、●くろまる天堂自体がヤクザに陰から支配されているとも言われており、前述の通り、長い間ゲームソフトの産地偽装や開発スタッフのすり替え、サウンド作曲者の偽装などヤクザ的な文化を継承してきたことも事実である。日本文化であるヤクザは、左翼・右翼・一部の自民党議員等も系列下においているという。
ヤクザは、素晴らしい日本の美しい文化だ。政財官の一部・左右翼・任天●くろまるをも従えている。日本人よ、ヤクザに誇りを持て。ヤクザは外敵から犯罪を犯してでも、日本を護衛しているのだ。
日本が世界に誇る著名な偽クリエイター[編集 ]
以上の人物は全て他人(外国人が殆ど)の成果を巧妙に私物化していった、文化大盗罪に問われた犯罪者達である。特に、中村正人はセガと結託してメガドライブのソニック・ザ・ヘッジホッグ1・2のゲーム音楽を作曲したと自慢話を繰り広げているが、間違いなく、確実に、絶対に、全くの嘘である。そのため、オリジナルサウンドトラックやゲームソフトの説明書に嫌でも付いてくるスタッフ名の紹介は、スルー、或いはページを切り取って核融合炉に捨てるのが得策である。
世界に誇る自尊文化[編集 ]
ここでは典型的な日本の自尊文化を、紹介する。
1.キチガイ:日本人なら何でも創れる!
- 現実派:100%不可能。実例が存在しない。
2.キチガイ:日本アニメは凄い!
- 現実派:日本経済に占めるアニメの寄与度は極僅か。アニメ如きで喚くな。
3.キチガイ:日本の文化は強い!
- 現実派:日本は有史以来から戦後直後まで中国文化圏に属している。文化に白黒付ける官僚は糞。
4.キチガイ:日本のゲームは最高!
- 現実派:日本のソフトハウスが外国で開発したゲームを、日本産に偽装して発売しているに過ぎない。
5.キチガイ:日本の技術力は世界一ィィィィィ!
- 現実派:世界一ィィィィィ!とは何か、基準が不明。具体的に、どの技術がどのように世界一ィィィィィ!なのかも分からない。
このように、事実を捏造してまで日本の優越性を主張している。これは日本文化と韓国文化の共通点である。
日本は、事実を歪曲してまで自国の優越主義を主張することに必死である。それが、日本の文化であり、日本のお国柄や風習とも言える。韓国とは全てにおいて雲泥の差がある。
著名なキチガイ文化人[編集 ]
日本にはキチガイの著名文化人が多い。例えば、先述した自称神曲家の中村正人は、1991年〜1992年発売のセガのソニック1・2のゲーム音楽を制作したと自慢話を披露しているが、これは先にも述べた通り、全くの大嘘である。実話では、セガはソニック1・2のゲームミュージックがアメリカ人に作曲されたという事実を隠蔽する中村正人と水面下で結託した全くのペテンであるが、日本と米国は同じ資本主義国なのでペテンがまかり通るのは資本主義社会の矛盾とも言える。中村は間違いなくキチガイとしか思えない。メガドライブ版のソニック1・2のサウンドトラックを購入する際に、中村正人というペテン師の名前がCDに記述してある場合は、厳重な注意を払う必要がある。極稀に中村ペテン師を崇拝する自宅警備員オタクがいるが、もしも日常生活でそのオタクと遭遇した場合は、「リアルに中村正人はゲーム音楽を作った事は無いし、作れる才能は絶対にない」と説得して対処するのが適切な処方箋である。それでも駄目な場合は警察に相談するといい。ポリ公は喜んで相談に乗ってくれるから、自宅警備員の中村正人信者の出頭の説得に失敗した場合はすぐさま管轄のポリスに相談しなさい。
鮨・寿司[編集 ]
日本は、1009年から、事実上の文化貧国に転落した。別に珍しい事ではない。例えば鮨は東南アジア大陸部で発明されて、中国から朝鮮半島を経由して渡来しているので、鮨は新保守主義者流に言えば間違いなく日本の文化ではない。現在の一般的な鮨の殆どは中国北部で発明されているし、「鮨」という漢字も中国で発明されているので、鮨は明らかに中国北部の文化としか思えない。日本人となかよしのユダヤ人がカネで歴史を動かしてくれたお陰で、生鮨は日本原産ではないにも拘わらず、日本の文化になってしまった。
日本産を装っている外国産ゲームの紹介[編集 ]
日本人は食料品や家電製品からゲームソフトまで産地偽装をして国産に見せかける事象を好むパクリ文化を有している。どうしてもここには、隠されていた事実を書く必要がある。
ここでは、今でも表向きでは国産ということになっている、合法的に産地が偽装された、監修だけ日本人がやっている様なゲームを紹介しよう。
- ソニック&そのゲームミュージック(西洋産)
- PS2版風のクロノア&そのゲームミュージック(米国産)
- スーパーマリオ&そのゲームミュージック(米国産)
- PS1以降のメタルギア&そのゲームミュージック(米国産)
- バイオハザード&そのゲームミュージック(西洋産)
- 三國無双&戦国無双&そのゲームミュージック(中国の北京光栄軟件&天津光栄軟件が制作)
- カービィ&そのゲームミュージック(西洋産、HAL研は実際は監修だけを行っている)
- サルゲッチュ&そのゲームミュージック(西洋産)
- メトロイド&そのゲームミュージック(米国産)
- F-ZERO&そのゲームミュージック(米国産)
- スターフォックス&そのゲームミュージック(米国産)
- その他全ての自称日本製ゲーム&そのゲームミュージック(とにかく日本産ではない)
以上、表向きは国産で実際は外国産のゲームの一部を列挙した。日本の偽装パクリ文化の巧妙度は世界でも最高のレベルである。日本文化が世界に誇るパクリ文化を誇りに思っておこう。日本は合法的に産地偽装してまで、ゲームソフトを国産に見せかけたいのだ。なぜ、異常なまでに国産にこだわるのかはわからない。
日本文化の決定的な特徴[編集 ]
日本文化は、世界基準の学問では「中国文化圏で堅固文化の国」になっている。逆に、中国文化圏外で柔軟文化の国や地域は、欧州、シベリア、アメリカ州、ニューギニア等である。因みに、中国文化圏の国は中国、台湾、シンガポール、香港全域、朝鮮半島、日本と沿海州南部の小部分である。
出典[編集 ]
ネットのどこか。
関連項目[編集 ]
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