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Roblox開発でのコーディング環境は通常はRoblox Studio上のScriptエディタですね。 補完も効きますし、... Roblox開発でのコーディング環境は通常はRoblox Studio上のScriptエディタですね。 補完も効きますし、検索やジャンプなどもある程度ありますし、それなりには機能のあるエディタ環境かとは思います。 ただ、VSCodeの多機能、多拡張なエディタを普段使っていると、それらが使えない不便さはなかなかつらいものとなります。 ということで、今回はRoblox開発をVSCode(Visual Studio Code)で行えるように実際にしてみたので、そのやり方とメリット等を紹介していきます。 VSCodeでRoblox開発環境構築 VSCode(外部エディタ)でRobloxのコーディングを行うには、 VSCodeでの編集内容をStudio上のソースにスムーズに反映できること(コードの同期) VSCode上でもStudio同等以上の補完等のコーディングサポートが効くこと この2点が必要か