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UE4.16 Preview 1の配信が開始されて、またまた色々と新しい機能が追加されました。 今回はその中でも特... UE4.16 Preview 1の配信が開始されて、またまた色々と新しい機能が追加されました。 今回はその中でも特に目玉機能のひとつでもある、コントールリグシーケンス機能を使ってキャラクターアニメーションを作ってみたいと思います。 UE4.16 Previewについては以下のフォーラムのスレッドに概要が載っています。 Unreal Engine 4.16 Preview それでは早速使い方を解説していきます。 コントロールリグプラグインを有効化する まずはこの機能を使うためにメニューから、ツールバーから"設定"→"Plugins"を開いて、"Animation"カテゴリー内の"Control Rig"プラグイン有効化します。 プラグイン有効化後は再起動が必要となるので、"Restart Now"からエディターを一度再起動してください。 再起動後にモードパネルの一番右に人型のアイコンが追加さ