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検証環境 Windows Windows 11 Unity エディター 2020年3月25日f1 この Tips の前提設定 この Tips の説明の... 検証環境 Windows Windows 11 Unity エディター 2020年3月25日f1 この Tips の前提設定 この Tips の説明の前提として以下の設定を事前に行っています。 入力システムパッケージ (Input System Package) を導入する カメラ(2D)とキャンバスを合わせる この Tips で参考にしたもの 元ネタがどこかにあったのですがキーワードで検索しても見つかりませんでした。 フォーカスについて Unity UI オブジェクトは一般的なアプリと同様に入力対象としてアクティブであることを示すフォーカスを持つことができます。 しかし、オブジェクト以外をクリックしたりタッチしたりするとフォーカスをもつオブジェクトが消失してしまい、 キーボードやゲームパッドなどでの操作を受け付けなくなってしまう場合があります。 ここではフォーカスを疑似的に失わないようにス