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検証環境 Windows Windows 11 Unity エディター 2021年3月3日f1 入力システムパッケージ 1.3.0 この Tips の... 検証環境 Windows Windows 11 Unity エディター 2021年3月3日f1 入力システムパッケージ 1.3.0 この Tips の前提設定 この Tips の説明の前提として以下の設定を事前に行っています。 入力システムパッケージ (Input System Package) を導入する カメラ(2D)とキャンバスを合わせる ウィンドウが非アクティブでもゲームを動かす方法 この方法についてはプログラムなどで設定する必要はなくプロジェクトの設定で有効無効を切り替えられます。 Unity エディターのメニューから「編集」を選び「プロジェクト設定」を選択します。 左のメニューで「プレイヤー」が選択されていることを確認し、ページの下の方に「バックグラウンドで実行」があるのでこのチェックの有無で切り替えることが可能です。 動きを確認する 画面に現在時刻を表示させ、ウィンドウを非アク