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概要 課金今まで触れてこなかったので、メモです。 基本的にはBillingClientに対して以下をするだけです... 概要 課金今まで触れてこなかったので、メモです。 基本的にはBillingClientに対して以下をするだけです。 接続する。 課金アイテムの情報を取得する。 アイテムの情報を渡して課金するだけ。 このコードラボやりました。 https://codelabs.developers.google.com/codelabs/play-billing-codelab/ (この記事のコードミスっててヤバイことになっても保証はできないです) 何かコメントあればください。 接続する val billingClient: BillingClient = BillingClient .newBuilder(context) .setListener(this) .build() init { billingClient.startConnection(object : BillingClientState