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概要 細かい挙動までは書きませんが、UNETを調べるとLAN対戦をするとき サーバIP決め打ち+NetworkManage... 概要 細かい挙動までは書きませんが、UNETを調べるとLAN対戦をするとき サーバIP決め打ち+NetworkManagerのみ使用 NetworkDiscoveryでサーバを探してNetworkManagerを使う UNET Matching でサーバやクライアントを探してNetworkManagerを使う の3パターンがあります。今回は真ん中の事を書きます。 あと、マジな話をするとNetworkManagerもNetworkDiscoveryも殆どのケースで継承したカスタム版を作ります。Unity標準のままで使う事は無いです。そうしないと管理できない事多過ぎです... NetworkDiscoveryの中身 NetworkDiscoveryのサーバ側は、自分の所在(IPアドレス)をLAN内にブロードキャストパケットを流すことで宣伝して回る NetworkDiscoveryのクライアント側は