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Metal Performance Shadersについて iOS10からiOSで畳み込みニューラルネットを作れるようになりました... Metal Performance Shadersについて iOS10からiOSで畳み込みニューラルネットを作れるようになりました。畳み込み層、プーリング層、正規化層、活性化関数など基本的なツールは揃っています。ただし最適化アルゴリズムなどは揃っておらず、学習はできません。Pythonなどで学習したモデルをプロジェクト内に持ってきてその重みやバイアスを使用することになります。AppleのサンプルコードでもMNISTを学習したモデルをプロジェクト内に置いていますが、肝心のファイルの拡張子は.dataとなっており、どんな種類のファイルなのかわからなかったので調べてみました。 Pythonライブラリにおけるモデルの保存形式 Chainerのドキュメントを見てみるとsave_npzとsave_hdf5という二つのモデル保存用メソッドがあります。npzはNumPy配列を保存するファイル形式のようです