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作ったもの JavaScript + Three.js で3D空間シミュレータ(?)を作成しました Three.js を利用して ワール... 作ったもの JavaScript + Three.js で3D空間シミュレータ(?)を作成しました Three.js を利用して ワールド座標系 → カメラ座標系 → スクリーン座標系 の変換をしています オブジェクトはごく簡単な電柱(赤)と地面(黒) 電柱には、スクリーン座標系の bounding box が描画されます ドローンがジンバルとカメラを積んで地上を撮影しているイメージです 画面下部の「デモ」「デモ2」「デモ3」を押すと簡単なアニメーションをします コード テキストエディタなどを開きコピペしてHTMLで保存、ブラウザで開けば動作します (追記) 少しだけ解説 worldCoords_pole worldCoords_ground が、それぞれ電柱、地面の点群データです。 [x, y, z]の3D座標のリストです。 drawPoint()関数を呼び出すと 上記2つの点群にふくま