エントリーの編集は全ユーザーに共通の機能です。
必ずガイドラインを一読の上ご利用ください。
ここにツイート内容が記載されます https://b.hatena.ne.jp/URLはspanで囲んでください
Twitterで共有ONにすると、次回以降このダイアログを飛ばしてTwitterに遷移します
注目コメント算出アルゴリズムの一部にLINEヤフー株式会社の「建設的コメント順位付けモデルAPI」を使用しています
#Tweenアニメーションの作成 FPSAnimatorの基本的な使い方はこちらに記述しました。 今回の記事ではTwee... #Tweenアニメーションの作成 FPSAnimatorの基本的な使い方はこちらに記述しました。 今回の記事ではTweenAnimationに関して詳しく書きます。 ##Bit mapをアニメーションさせる Bit mapDrawerを作成 インスタンス作成時に、Bit map をコンストラクタに設定。 DisplayObjectを生成し、FPSTextureView、FPSSurfaceView or ContainerにAddする。 withの後にTweenアニメーションをするならばtween()、放物線運動のアニメーションを行うならparabolic()を記述。 今回はTweenアニメーションなのでtween()。 Bit mapDrawer bit mapDrawer = new Bit mapDrawer(bit map) .dpSize(this) .scaleRegistration(bi