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SpriteSheetアニメーションの作成 FPSAnimatorの基本的な使い方はこちらに記述しました。 今回の記事で... SpriteSheetアニメーションの作成 FPSAnimatorの基本的な使い方はこちらに記述しました。 今回の記事ではSpriteSheetに関して詳しく書きます。 SpriteSheetDrawerを作成 インスタンス作成時に、SpriteSheetのBit map frameWidth、frameHeight、スプライトシートのフレーム数をコンストラクタに入力。 DisplayObjectを生成し、FPSTextureView、FPSSurfaceView or ContainerにAddする。 withの後にTweenアニメーションをするならばtween()、放物線運動のアニメーションを行うならparabolic()を記述。 SpriteSheetDrawer spriteSheetDrawer = new SpriteSheetDrawer( spriteBit map, fram