Репозиторий Unity_TextLimiter содержит скрипты для ограничения количества символов в текстовых компонентах Unity. Эти скрипты предназначены для использования с двумя разными типами текстовых компонентов: стандартным компонентом Text из Unity UI и компонентом TMP_Text от TextMesh Pro.
- Назначение: Ограничивает количество символов в компоненте
Text(Unity UI). - Ключевые особенности:
maxLength: Максимальное количество символов, которое может быть отображено.editorMode: Позволяет тестировать ограничение символов прямо в редакторе Unity.
- Назначение: Ограничивает количество символов в компоненте
TMP_Text(TextMesh Pro). - Ключевые особенности:
maxLength: Максимальное количество символов, которое может быть отображено.editorMode: Позволяет тестировать ограничение символов прямо в редакторе Unity.
-
Выбор нужного скрипта: В зависимости от того, какой текстовый компонент вы используете (
TextилиTMP_Text), выберите соответствующий скрипт (LegacyTextLimiterилиTMPTextLimiter). -
Добавление скрипта к объекту: Перетащите выбранный скрипт на GameObject, который содержит текстовый компонент, к которому вы хотите применить ограничение символов.
-
Настройка параметров: В инспекторе Unity настройте параметры скрипта, такие как
maxLengthдля задания максимального количества символов иeditorModeдля включения тестирования в редакторе. -
Тестирование: Если
editorModeвключен, вы можете начать ввод текста прямо в редакторе Unity, чтобы увидеть, как работает ограничение символов. В режиме игры скрипт будет автоматически применять ограничение к вводимому тексту.
Для начала работы с этими скриптами, склонируйте репозиторий или загрузите его содержимое, а затем добавьте необходимые скрипты к вашим текстовым компонентам в проекте Unity. Настройте параметры в соответствии с вашими требованиями, и вы будете готовы к использованию ограничений символов в ваших текстовых полях.