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iOS 장치의 기능은 대부분 Input 및 Handheld 클래스를 통해 노출됩니다. 크로스 플랫폼 프로젝트의 경우 iOS 관련 C# 코드를 조건부로 컴파일하는 데 사용되는 UNITY_IPHONE 이 정의됩니다.
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