Tài liệu về Source SDK

From Valve Developer Community
< Vi
Jump to navigation Jump to search
Source Engine

Về Source (en) · Tải xuống và Cài đặt (en) · Các câu hỏi thường gặp (en) · Ghi chú phát hành (en)

Tạo Mod (en) Tạo, quản lý và phát hành trò chơi Source (en) của bạn.
Thiết kế thế giới (en) Map (level design) (en) là thế giới 3D mọi thứ sẽ kết hợp với nhau.
Lập trình (en) C++ của Mod xác định các quy tắc và phương thức hành vi của thế giới và trò chơi
Tập lệnh (en) Tập lệnh có thể thêm chức năng hoặc logic mới cho Entity (en).
Model (en) Đại diện cho các Model (en) chi tiết trong thế giới trò chơi 3D.
Materials (en) Texture (en)Shader (en) được kết hợp trên Source để tạo Material (en).
Hệ thống Âm thanh (en) Chất lượng Sound and Music (en) thêm chiều thứ tư vào thế giới của bạn.
Hệ thống Hạt (en) Hiệu ứng như khói, tia lửa, máu and lửa được tạo với Particle System Overview (en).
Trí tuệ nhân tạo (en) AI được sử dụng để kiểm soát tất cả các hành vi ngoại trừ các hành động của NPC (en) cơ bản.
Hành vi hành động (en) Điều khiển các NPC để thể hiện Choreography creation (en) mà bạn đã lập trình.
Tạo phim (en) Tạo phim trong công cụ Source (en).
Hướng dẫn (en) Hướng dẫn từng bước về các chủ đề khác nhau.
Công Nghệ (en) Một cuộc thảo luận chuyên sâu về các tính năng của công cụ Source (en).
Thuật Ngữ (en) Giải thích một số thuật ngữ bạn có thể gặp.
Công cụ chính thức (en) Các công cụ chính thức do Valve (en) tạo ra cho trò chơi.
Công cụ bên thứ ba (en) Công cụ phát triển bởi bên thứ ba.
Hệ thống I/O (en) Inputs and Outputs (en) là xương sống của hầu hết các game hoặc mod dựa trên Source Engine
Danh sách chỉ mục tài liệu công cụ SDK
GoldSrc GoldSrc
Source Source
Source 2 Source 2
Retrieved from "https://developer.valvesoftware.com/w/index.php?title=Vi/SDK_Docs&oldid=470602"