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GamepadEvent
Baseline
Widely available
*
This feature is well established and works across many devices and browser versions. It’s been available across browsers since März 2017.
* Some parts of this feature may have varying levels of support.
Sicherer Kontext: Diese Funktion ist nur in sicheren Kontexten (HTTPS) in einigen oder allen unterstützenden Browsern verfügbar.
Die GamepadEvent-Schnittstelle der Gamepad-API enthält Referenzen auf Gamepads, die mit dem System verbunden sind. Dies ist der Grund, warum die Gamepad-Ereignisse gamepadconnected und gamepaddisconnected als Reaktion darauf ausgelöst werden.
Konstruktor
GamepadEvent()-
Gibt ein neues
GamepadEvent-Objekt zurück.
Instanz-Eigenschaften
GamepadEvent.gamepadSchreibgeschützt-
Gibt ein
GamepadObjekt zurück, das Zugriff auf die zugehörigen Gamepad-Daten des ausgelösten Ereignisses bietet.
Beispiele
Die gamepad-Eigenschaft, die bei einem ausgelösten gamepadconnected Ereignis aufgerufen wird.
window.addEventListener("gamepadconnected", (e) => {
console.log(
"Gamepad connected at index %d: %s. %d buttons, %d axes.",
e.gamepad.index,
e.gamepad.id,
e.gamepad.buttons.length,
e.gamepad.axes.length,
);
});
Und bei einem gamepaddisconnected Ereignis.
window.addEventListener("gamepaddisconnected", (e) => {
console.log(
"Gamepad disconnected from index %d: %s",
e.gamepad.index,
e.gamepad.id,
);
});
Spezifikationen
| Specification |
|---|
| Gamepad> # gamepadevent-interface> |
Browser-Kompatibilität
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