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今天,《守望先锋》首席设计师 Geoff Goodman 在英文官方论坛中回复了网友关于半藏的问题,该网友认为半藏弓箭的命中判定范围需要削弱,而 Geoff Goodman 回复称它们的命中判定范围原本就不大,甚至还是游戏中最小的
今天《守望先锋》游戏总监Jeff Kaplan在英文官方论坛中谈到了开发团队关于"神秘英雄" 模式的一些想法。
日前,有玩家在《守望先锋》英文官方论坛中建议开发团队为莫伊拉加入"生化之握"能量不足时的提示语音
DOTA2中的聊天轮盘有一句可用台词为"帮助我!",常出现在路人局中,使用效率非常高。
我们还没找到机会为他的新能力制作特效,音效或是动画
对于半藏的新跳跃技能,在我们的内部版本中我们是使用和他弟弟相似的二段跳来实现的,但是也有一些关键性的区别
我们很快会给卢西奥打一个补丁,使他在滑墙会掉落旗子。
今天,《守望先锋》进行了版本更新,除了全新的"守望先锋联赛战队皮肤"系统之外,还对禅雅塔的游戏UI进行改进,并修复了大量bug。
《守望先锋》团队曾在2017暴雪嘉年华的现场公布了全新地图暴雪世界,之后,这张地图很快就于11月21日在PTR中开放测试
随着最新的PTR更新的发布,我们做出了以下英雄改动
守望先锋 PTR中的黑影和堡垒的 "举杯" 姿势,将于明年一月上线正式服,登录游戏即可获得 !
在雪国仙境发布不久后,我们收到了许多关于半藏的橙色皮肤的反馈。基本一致的观点是你们更喜欢漫画里他的样子,对于这次在游戏中所展现的并不是非常满意。
不久前我们在PTR服务器上做了些改动(不需要补丁),重做了部分英雄的移动和加速方式
12月19日早晨,守望先锋游戏总监Jeff Kaplan在官方论坛发布蓝贴,透露了即将到来的PTR改动计划。
守望先锋时空杯2017年终总决赛,最终的决赛终于到来,X6-Gaming和KD.P两支队伍将通过一场BO7来进行本次的巅峰对决!
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