ow通用技能(近身攻击、职责被动)
大多数英雄可以通过按下近身攻击按键,使用一次特殊的近身攻击,对敌人造成少量伤害和少量击退。
前摇:无
持续时间:0.5秒
伤害量:40点
击退距离:待测量
攻击频率:1秒/次
详细数据:
近身攻击的【持续时间】内,进入近身攻击区域的目标都会受到伤害。一次近身攻击只能对同一敌方目标造成一次伤害
使用技巧:
使用近身攻击时,可以在【持续时间】内,通过旋转视角加大近身攻击的判定范围.
英雄不受伤害一段时间后,可以自动恢复生命值
恢复延迟:6秒
恢复量:10点/秒+5%最大生命值/秒
详细数据
自动恢复进行的自我治疗不计入生涯数据中,不产生终极技能充能。
终极技能充能保留(被动)
切换英雄时,终极技能充能最多保留一定比例。
保留比例:最多15%
重装英雄受到的击退效果降低。
被爆头时受到的伤害减少。
治疗和伤害重装英雄时获得的终极技能充能降低。
预设职责模式下生命值提升。
击退降低:-25%
充能降低:-40%
减伤:被爆头时减伤25%
详细数据:
艾什的召唤鲍勃的鲍勃也能获得重装被动。
充能降低也包括自我治疗产生的充能,如路霸使用呼吸器治疗自己。
被爆头减伤在通用的易伤/减伤乘区,即和安娜纳米激素、禅雅塔乱等技能在同一乘区。
输出英雄对敌人造成伤害后,使其在一定时间内受到的治疗降低。
持续时间:3秒
减疗:对非重装:-30%
对重装:效果减半
基础互动
减疗效果是负面效果,可以被能清除负面效果的技能清除。
详细数据
职责:输出产生的减疗效果不叠加,重复施加会刷新持续时间。
支援激活通用自动恢复所需的时间降低。
恢复延迟自动恢复的恢复延迟 ×ばつ 50%