所有 c/c++ 程序,我们都可以编译成 Wasm,无需任何 xmake.lua 配置改动,只需要切换到 wasm 编译平台进行编译。
sh
$ xmake f -p wasm
$ xmake详细的 Wasm 编译配置见:Wasm 配置。
另外,在编译带有 --preload-file assets/xxx.md 设置的文件时候,我们也可以通过配置,简化对它的设置。
EXPLORER
src
assets
file1.txt
file2.txt
main.cpp
xmake.lua
Lua xmake.lua
1234567
add_rules("mode.debug", "mode.release")
target("test")
set_kind("binary")
add_files("src/*.cpp")
add_values("wasm.preloadfiles", "src/assets/file1.txt")
add_values("wasm.preloadfiles", "src/assets/file2.txt")