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Objet : Math

Objet permettant d'accéder aux fonctions mathématiques


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Compatible Internet Explorer
Oui
Compatible Edge H駻it?
Oui
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Compatible Chrome
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Compatible Safari
Oui
Compatible Firefox
Oui
Compatible Opera
Oui

Description
L'objet Math permet de manipuler les nombres et d'accéder aux fonctions mathématiques classiques :
- les arrondis round(), abs(), floor(), ceil()
- les fonctions trigonométriques sin(), cos() ...
- le hasard avec random()
L'objet Math contient aussi une importante liste de constantes mathématiques (PI, ...)

Notez que toutes les fonctions mathématiques sont des méthodes de l'objet Math. Il est donc indispensable d'écrire Math.round(x). La syntaxe round(x) retourne une erreur de syntaxe.

Attention à ne pas oublier la majuscule à Math !


Propriétés
E Constante exponentielle
PI Constante PI
SQRT2 Contient la valeur de "racine de 2".

Méthodes
abs() Retourne la valeur absolue d'un nombre réel
acos() Retourne l'arccosinus d'un nombre réel.
asin() Retourne l'arcsinus d'un nombre réel.
atan() Retourne l'arctangente d'un nombre réel.
ceil() Retourne l'entier immédiatement supérieur au réel passé en paramètre
cos() Retourne le cosinus d'un nombre réel.
exp() Retourne l'exponentielle du réel donné en paramètre
floor() Retourne l'entier inférieur ou égal le plus proche du paramètre
log() Retourne le logarithme népérien (ln) du réel passé en paramètre
max() Retourne le plus grand nombre passé en paramètre
min() Retourne le plus petit nombre passé en paramètre
pow() Retourne x à la puissance y
random() Retourne un nombre aléatoire compris entre 0 et 1
round() Retourne l'arrondi (entier) du réel passé en paramètre
sin() Retourne le sinus d'un nombre réel.
sqrt() Retourne la racine carrée.
tan() Retourne la tangente d'un nombre réel.
Page mise ? jour le
(追記) (追記ここまで)

Troisième édition Tout JavaScript chez Dunod

Tout JavaScript le livre chez DunodEn savoir plus
Sortie le 4 janvier 2023

Version papier 2990ドル
Format électronique 2299ドル.

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Chercher une fonction, un objet, ...

(追記) (追記ここまで)

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