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Méthode : CanvasRenderingContext2D.stroke()

Affiche dans le canvas le chemin défini depuis l'appel à beginPath

Syntaxe
myContext.stroke()

Compatible tous navigateurs
Compatible Internet Explorer
Oui
Compatible Edge H駻it?
Oui
Compatible Edge Chromium
Oui
Compatible Chrome
Oui
Compatible Safari
Oui
Compatible Firefox
Oui
Compatible Opera
Oui

Description
Affiche dans le canvas le chemin défini depuis le dernier appel àbeginPath().

Exemple 1 : Forme aléatoire
Code source
<canvas id="myCanvas"></canvas>
<script type="text/javascript">
var myCanvas=document.getElementById("myCanvas");
var myContext=myCanvas.getContext("2d");

myContext.beginPath();
myContext.moveTo(15,10);
for (var i=1; i<=20; i++) {
var x=parseInt(300*Math.random());
var y=parseInt(150*Math.random());
console.log("Point : "+x+" , "+y);
myContext.lineTo(x, y);
}
myContext.stroke();

</script>

Résultat
Emulation de la console
Explication
Affiche les contours d'une forme aléatoire avec stroke().

Page en rapport
Le tutoriel sur le dessin avec canvas
Page mise ? jour le
(追記) (追記ここまで)

Troisième édition Tout JavaScript chez Dunod

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Sortie le 4 janvier 2023

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