LonghornPHP 2026

Примеры

В приведённом ниже примере, мы сначала определим базовый класс и класс его наследующий. Базовый класс описывает овощ: съедобен ли он и какого цвета. Дочерний класс Spinach добавляет метод приготовления овоща и проверки, был ли он уже приготовлен.

Пример #1 Определения классов

Овощ

<?php
class Vegetable {
 public $edible;
 public $color;
 public function __construct($edible, $color = "green")
 {
 $this->edible = $edible;
 $this->color = $color;
 }
 public function isEdible()
 {
 return $this->edible;
 }
 public function getColor()
 {
 return $this->color;
 }
}
?>

Шпинат

<?php
class Spinach extends Vegetable {
 public $cooked = false;
 public function __construct()
 {
 parent::__construct(true, "green");
 }
 public function cook()
 {
 $this->cooked = true;
 }
 public function isCooked()
 {
 return $this->cooked;
 }
}
?>

Теперь мы создадим по объекту каждого класса и распечатаем информацию о них, включая порядок их наследования. Также мы объявим несколько функций-утилит, главным образом для удобного вывода результатов.

Пример #2 test_script.php

<?php
// зарегистрировать автозагрузчик для загрузки классов
spl_autoload_register();
function printProperties($obj)
{
 foreach (get_object_vars($obj) as $prop => $val) {
 echo "\t$prop = $val\n";
 }
}
function printMethods($obj)
{
 $arr = get_class_methods(get_class($obj));
 foreach ($arr as $method) {
 echo "\tфункция $method()\n";
 }
}
function objectBelongsTo($obj, $class)
{
 if (is_subclass_of($obj, $class)) {
 echo "Объект принадлежит к классу " . get_class($obj);
 echo ", подкласс $class\n";
 } else {
 echo "Объект не принадлежит к подклассу $class\n";
 }
}
// создание 2 объектов
$veggie = new Vegetable(true, "blue");
$leafy = new Spinach();
// вывод информации об объектах
echo "вегетарианский: CLASS " . get_class($veggie) . "\n";
echo "листовой: CLASS " . get_class($leafy);
echo ", PARENT " . get_parent_class($leafy) . "\n";
// показать вегетарианские свойства
echo "\nвегетарианский: Свойства\n";
printProperties($veggie);
// и листовые методы
echo "\nleafy: Методы\n";
printMethods($leafy);
echo "\nПроисхождение:\n";
objectBelongsTo($leafy, Spinach::class);
objectBelongsTo($leafy, Vegetable::class);
?>

Результат выполнения приведённых примеров:

вегетарианский: CLASS Vegetable
листовой: CLASS Spinach, PARENT Vegetable
вегетарианский: Свойства
 edible = 1
 color = blue
листовой: Методы
 function __construct()
 function cook()
 function isCooked()
 function isEdible()
 function getColor()
Происхождение:
Объект не принадлежит к подклассу Spinach
Объект принадлежит к классу Spinach, подкласс Vegetable

Важно заметить, что, в приведённом выше примере, объект $leafy - экземпляр класса Spinach, который наследует класс Vegetable.

Нашли ошибку?

ИнструкцияИсправлениеСообщение об ошибке
+Добавить

Примечания пользователей

Пользователи ещё не добавляли примечания для страницы

AltStyle によって変換されたページ (->オリジナル) /