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Ejemplos

En este ejemplo, se comienza por definir una clase base así como una extensión de esta clase. La clase base describe un vegetal, si puede ser consumido y cuál es su color. La subclase Spinach añade un método para cocinarlo, y otro para determinar si está cocido.

Ejemplo #1 Definiciones de las Clases

Vegetable

<?php
class Vegetable {
 public $edible;
 public $color;
 public function __construct($edible, $color = "green")
 {
 $this->edible = $edible;
 $this->color = $color;
 }
 public function isEdible()
 {
 return $this->edible;
 }
 public function getColor()
 {
 return $this->color;
 }
}
?>

Spinach

<?php
class Spinach extends Vegetable {
 public $cooked = false;
 public function __construct()
 {
 parent::__construct(true, "green");
 }
 public function cook()
 {
 $this->cooked = true;
 }
 public function isCooked()
 {
 return $this->cooked;
 }
}
?>

A continuación, se crean dos objetos a partir de estas clases y se muestran información sobre ellos, incluyendo su clase padre. Asimismo, se definen funciones utilitarias, principalmente para obtener una presentación más agradable de las variables.

Ejemplo #2 test_script.php

<?php
// registra el autoloader para cargar las clases
spl_autoload_register();
function printProperties($obj)
{
 foreach (get_object_vars($obj) as $prop => $val) {
 echo "\t$prop = $val\n";
 }
}
function printMethods($obj)
{
 $arr = get_class_methods(get_class($obj));
 foreach ($arr as $method) {
 echo "\tfunction $method()\n";
 }
}
function objectBelongsTo($obj, $class)
{
 if (is_subclass_of($obj, $class)) {
 echo "El objeto pertenece a la clase " . get_class($obj);
 echo ", una subclase de $class\n";
 } else {
 echo "El objeto no pertenece a una subclase de $class\n";
 }
}
// instancia 2 objetos
$veggie = new Vegetable(true, "blue");
$leafy = new Spinach();
// imprime información sobre los objetos
echo "veggie: CLASS " . get_class($veggie) . "\n";
echo "leafy: CLASS " . get_class($leafy);
echo ", PARENT " . get_parent_class($leafy) . "\n";
// muestra las propiedades de veggie
echo "\nveggie: Properties\n";
printProperties($veggie);
// y los métodos de leafy
echo "\nleafy: Methods\n";
printMethods($leafy);
echo "\nParentage:\n";
objectBelongsTo($leafy, Spinach::class);
objectBelongsTo($leafy, Vegetable::class);
?>

Los ejemplos anteriores mostrarán:

veggie: CLASS Vegetable
leafy: CLASS Spinach, PARENT Vegetable
veggie: Properties
 edible = 1
 color = blue
leafy: Methods
 function __construct()
 function cook()
 function isCooked()
 function isEdible()
 function getColor()
Parentage:
El objeto no pertenece a una subclase de Spinach
El objeto pertenece a la clase Spinach, una subclase de Vegetable

Un aspecto importante a notar en el ejemplo anterior es que el objeto $leafy es una instancia de la clase Spinach que es una subclase de Vegetable.

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