(PHP 4, PHP 5, PHP 7, PHP 8)
imagepolygon — Zeichnet ein Polygon
Signatur seit PHP 8.0.0 (keine Unterstützung für benannte Argumente)
Alternative Signatur (seit PHP 8.1.0 veraltet)
imagepolygon() erzeugt ein Polygon im angegebenen
image
.
image
Ein GdImage -Objekt, das von einer der Funktionen zur Bilderzeugung, z. B. imagecreatetruecolor() , zurückgegeben wurde.
points
Ein Array, das die Eckpunkte des Polygons enthält, z. B.:
num_points
Die Anzahl der Eckpunkte, die mindestens 3 sein muss.
Wenn dieser Parameter gemäß der zweiten Signatur weggelassen wird, musspoints
eine gerade Anzahl von Elementen haben,
und num_points
wird angenommen als
count($punkte)/2
.
color
Eine Farbkennung, die mit imagecolorallocate() erzeugt wurde.
Version | Beschreibung |
---|---|
8.1.0 |
Der Parameter num_points ist veraltet und sollte
nicht mehr verwendet werden.
|
8.0.0 |
image erwartet nun eine
GdImage -Instanz; vorher wurde eine gültige
gd -Ressource erwartet.
|
Beispiel #1 imagepolygon()-Beispiel
<?php
// Ein leeres Bild erstellen
$bild = imagecreatetruecolor(400, 300);
// Dem Polygon eine Farbe zuweisen
$farbe_poly = imagecolorallocate($bild, 255, 255, 255);
// Das Polygon zeichnen
imagepolygon($bild, array(
0, 0,
100, 200,
300, 200
),
$farbe_poly);
// Das Bild an den Browser ausgeben
header('Content-type: image/png');
imagepng($bild);
?>
Das oben gezeigte Beispiel erzeugt eine ähnliche Ausgabe wie:
Function to get 5-sided polygon (pentagon) or star (pentagram) co-ords.
<?php
function _makeFiveSidedStar( $x, $y, $radius, $shape='polygon', $spiky=NULL ) {
$point = array() ; // new array
$angle = 360 / 5 ;
$point[0]['x'] = $x ;
$point[0]['y'] = $y - $radius ;
$point[2]['x'] = $x + ( $radius * cos( deg2rad( 90 - $angle ) ) ) ;
$point[2]['y'] = $y - ( $radius * sin( deg2rad( 90 - $angle ) ) ) ;
$point[4]['x'] = $x + ( $radius * sin( deg2rad( 180 - ( $angle*2 ) ) ) ) ;
$point[4]['y'] = $y + ( $radius * cos( deg2rad( 180 - ( $angle*2 ) ) ) ) ;
$point[6]['x'] = $x - ( $radius * sin( deg2rad( 180 - ( $angle*2 ) ) ) ) ;
$point[6]['y'] = $y + ( $radius * cos( deg2rad( 180 - ( $angle*2 ) ) ) ) ;
$point[8]['x'] = $x - ( $radius * cos( deg2rad( 90 - $angle ) ) ) ;
$point[8]['y'] = $y - ( $radius * sin( deg2rad( 90 - $angle ) ) ) ;
if( $shape == 'star' ) {
if( $spiky == NULL ) $spiky = 0.5 ; // degree of spikiness, default to 0.5
$indent = $radius * $spiky ;
$point[1]['x'] = $x + ( $indent * cos( deg2rad( 90 - $angle/2 ) ) ) ;
$point[1]['y'] = $y - ( $indent * sin( deg2rad( 90 - $angle/2 ) ) ) ;
$point[3]['x'] = $x + ( $indent * sin( deg2rad( 180 - $angle ) ) ) ;
$point[3]['y'] = $y - ( $indent * cos( deg2rad( 180 - $angle ) ) ) ;
$point[5]['x'] = $x ;
$point[5]['y'] = $y + ( $indent * sin( deg2rad( 180 - $angle ) ) ) ;
$point[7]['x'] = $x - ( $indent * sin( deg2rad( 180 - $angle ) ) ) ;
$point[7]['y'] = $y - ( $indent * cos( deg2rad( 180 - $angle ) ) ) ;
$point[9]['x'] = $x - ( $indent * cos( deg2rad( 90 - $angle/2 ) ) ) ;
$point[9]['y'] = $y - ( $indent * sin( deg2rad( 90 - $angle/2 ) ) ) ;
}
ksort( $point ) ;
$coords = array() ; // new array
foreach( $point as $pKey=>$pVal ) {
if( is_array( $pVal ) ) {
foreach( $pVal as $pSubKey=>$pSubVal ) {
if( !empty( $pSubVal ) ) array_push( $coords, $pSubVal ) ;
}
}
}
return $coords ;
}
$values = _makeFiveSidedStar( 100, 100, 50, 'star' ) ;
?>
Function to draw a n-sided regular polygon
<?php
$img = imagecreatetruecolor(1360,768);
function regularPolygon($img,$x,$y,$radius,$sides,$color)
{
$points = array();
for($a = 0;$a <= 360; $a += 360/$sides)
{
$points[] = $x + $radius * cos(deg2rad($a));
$points[] = $y + $radius * sin(deg2rad($a));
}
return imagepolygon($img,$points,$sides,$color);
}
regularPolygon($img,1360/2,768/2,300,8,0xffffff);//Test draw
header('Content-type: image/png');
imagepng($img);
imagedestroy($img);
?>
Here are some handy routines for rotation and translation of polygons. Scaling could be added easily as well.
<?php
function translate_point(&$x,&$y,$angle,$about_x,$about_y,$shift_x,$shift_y)
{
$x -= $about_x;
$y -= $about_y;
$angle = ($angle / 180) * M_PI;
/* math:
[x2,y2] = [x, * [[cos(a),-sin(a)],
y] [sin(a),cos(a)]]
==>
x = x * cos(a) + y*sin(a)
y = x*-sin(a) + y*cos(a)
*/
$new_x = $x * cos($angle) - $y * sin($angle);
$new_y = $x * sin($angle) + $y * cos($angle);
$x = $new_x+ $about_x + $shift_x ;
$y = $new_y + $about_y + $shift_y;
}
function translate_poly($point_array, $angle, $about_x, $about_y,$shift_x,$shift_y)
{
$translated_poly = Array();
while(count($point_array) > 1)
{
$temp_x = array_shift($point_array);
$temp_y = array_shift($point_array);
translate_point($temp_x, $temp_y, $angle, $about_x, $about_y,$shift_x, $shift_y);
array_push($translated_poly, $temp_x);
array_push($translated_poly, $temp_y);
}
return $translated_poly;
}
?>