Logo
(追記) (追記ここまで)

34618번 - Puf! 서브태스크다국어

시간 제한메모리 제한제출정답맞힌 사람정답 비율
1 초 2048 MB21150.000%

문제

U vilinskoj školi Alfei, jednog sunčanog dana tijekom praznika, našle su se dvije najbolje prijateljice: Bloom i Stella. Da bi se malo zabavile, Stella je donijela jednu zanimljivu i trenutno popularnu igru: „Križić Puf! Kružić“.

Kako je Bloom nova u igranju magičnih igara, Stella joj je objasnila pravila. Naime, radi se o čarobnoj verziji poznate igre „Križić Kružić“. Igra se igra na čarobnoj ploči koja ima 3ドル$ retka i 3ドル$ stupca. Igračice naizmjence vuku poteze: prva na potezu je Bloom koja postavlja križiće, a zatim nastavlja Stella s kružićima.

Igrač na potezu mora postaviti točno jedan svoj znak na bilo koje slobodno mjesto na ploči. Odmah nakon što je znak postavljen na nju, čarobna ploča objavi igračima brojač za taj znak, koji govori koliko poteza (ne uključujući trenutni) će taj postavljeni znak ostati na ploči. Dodatno, tijekom zadnjeg poteza tokom kojeg će neki znak ostati na ploči, on „izblijedi“ kako bi signalizirao igračima da je ovo zadnji potez prije nego što Puf!, nestane. Takav „izblijedjeli“ znak ne doprinosi pobjedi niti jedne igračice, ali još ovaj potez zauzima to mjesto na ploči.

Pobjednik je prva igračica koja uspije ostvariti da na ploči ima 3ドル$ uzastopna ne izblijedjela svoja znaka u bilo kojem retku, stupcu ili dijagonali na ploči. Igra završava onog trena kada netko pobjedi ili kad igračica na potezu ne može napraviti potez, u tom slučaju proglašavamo igru neriješenom. Ako jedna od igračica pokuša napraviti ilegalan potez, preciznije staviti svoj znak na zauzeto mjesto na ploči, trenutna igra završava i ploča se ugasi.

Djevojke su odigrale ukupno n poteza prije nego što su shvatile da je njihova čarobna ploča pokvarena i nikada ne prekida igru! Kako niti jedna nije vješta u ovoj čarobnoj igri, mole vas za pomoć! Za redom danih $n$ poteza koje su odigrale i brojače koje je ploča objavila pri svakom potezu vaš je zadatak ispisati ishod igre.

입력

U prvom retku je prirodan broj $n$ (1ドル ≤ n ≤ 1,円 000$), broj poteza.

U i-tom od idućih $n$ redova, nalaze se tri prirodna broja: $r_i,ドル $s_i,ドル $b_i$ (1ドル ≤ r_i , s_i ≤ 3,ドル 1ドル ≤ b_i ≤ 10^{10}$), redak i stupac ploče gdje igračica na potezu stavlja svoj znak, te brojač koji je ploča objavila.

Retci su numerirani od gore prema dolje, a stupci s lijeva na desno.

출력

Ispišite jedan od sljedećih redaka:

  • "U TIJEKU", ako nakon tih $n$ poteza igra još uvijek nije gotova,
  • "$x$ BLOOM", ako je Bloom pobijedila u $x$-tom potezu,
  • "$x$ STELLA", ako je Stella pobijedila u $x$-tom potezu,
  • "$x$ NERIJESENO", ako je igra završila neriješeno u $x$-tom potezu,
  • "$x$ ILEGALNO", ako je jedna od igračica pokušala napraviti ilegalan potez na $x$-tom potezu

제한

서브태스크

번호배점제한
130

$n ≤ 10,ドル dodatno, brojač će uvijek biti veći od broja poteza, tj. za svaki $i = 1, \dots , n$ vrijediti će $n < b_i ≤ 10^5$.

222

Za svaki $i = 1, \dots , n$ vrijedi $b_i ≤ 10^5,ドル te $b_1 = b_2 = \dots = b_n$.

333

Za svaki $i = 1, \dots , n$ vrijedi $b_i ≤ 10^5$.

415

Nema dodatnih ograničenja.

예제 입력 1

11
2 2 4
3 2 2
3 1 6
1 2 3
1 3 7
2 2 4
3 3 5
3 2 3
2 3 2
1 3 3
1 1 2

예제 출력 1

9 BLOOM

예제 입력 2

5
2 2 4
3 2 2
3 1 6
3 2 3
1 3 7

예제 출력 2

4 ILEGALNO

예제 입력 3

3
2 2 4
3 2 2
3 1 6

예제 출력 3

U TIJEKU

노트

Pojašnjenje prvog probnog primjera:

출처

Olympiad > Croatian Highschool Competitions in Informatics > 2024 > Croatian Olympiad in Informatics for Girls 2024 4번

채점 및 기타 정보

  • 예제는 채점하지 않는다.
(追記) (追記ここまで)

출처

대학교 대회

  • 사업자 등록 번호: 541-88-00682
  • 대표자명: 최백준
  • 주소: 서울시 서초구 서초대로74길 29 서초파라곤 412호
  • 전화번호: 02-521-0487 (이메일로 연락 주세요)
  • 이메일: contacts@startlink.io
  • 통신판매신고번호: 제 2017-서울서초-2193 호

AltStyle によって変換されたページ (->オリジナル) /