| 시간 제한 | 메모리 제한 | 제출 | 정답 | 맞힌 사람 | 정답 비율 |
|---|---|---|---|---|---|
| 2 초 | 1024 MB | 301 | 79 | 34 | 16.915% |
용준이는 터치 앤 리턴이라는 게임을 하기로 했습니다.
게임의 규칙은 다음과 같습니다.
예를 들어, 경로가 1ドル → 2 → 3 → 4 → 3 → 5 → 3 → 2 → 1$ 이라면, 방문한 지점은 ${1,2,3,4,5}$이고, 1ドル$번 지점을 제외하면 4ドル$개의 지점이므로 획득하는 점수는 4ドル^2 = 16$점이 됩니다.
지점의 이름은 1ドル$부터 $N$까지의 정수이며, 지점 간 이동에는 체력이 소모됩니다. 그리고, 주어진 체력 $K$ 이내에서, 이러한 경로 탐색을 여러 번 할 수 있습니다.
목표는 주어진 체력으로 얻을 수 있는 최대 점수를 구하는 것입니다. 이때, 모든 체력을 사용할 필요는 없습니다.
첫째 줄에 지점의 수 $N,ドル 두 지점을 잇는 통로의 수 $M,ドル 용준이의 체력 $K$가 주어집니다. (2ドル \leq N \leq 20; 1 \leq M \leq 300,000円; 1 \leq K \leq 100,000円;$ $N,ドル $M,ドル $K$는 정수)
다음 $M$개 줄에 $a$ $b$ $c$가 주어지는데, 이는 지점 $a$와 지점 $b$ 사이의 통로를 이용할 경우 소모되는 체력이 정수 $c$인 통로를 나타냅니다. 이 통로에서는 양방향 통행이 가능합니다. (1ドル \leq a, b \leq N; a \neq b; 1 \leq c \leq 100,000円$)
주어진 체력으로 얻을 수 있는 최대 점수를 출력해 주세요.
5 4 8 1 2 1 2 3 1 3 4 1 3 5 1
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