| 시간 제한 | 메모리 제한 | 제출 | 정답 | 맞힌 사람 | 정답 비율 |
|---|---|---|---|---|---|
| 0.5 초 | 1024 MB | 1307 | 848 | 726 | 67.036% |
주사위는 던져졌다.
마작은 14ドル$장의 패牌로 용을 완성하는 게임으로 4ドル$명의 사람이 정사각형 모양의 테이블에 둘러앉아 반시계방향의 순서로 플레이합니다.
마작에서는 게임을 시작할 때의 선 플레이어를 진동眞東이라고 부릅니다. 누가 진동이 되는지는 중요하기 때문에, 마작에서는 플레이어들의 조작의 가능성을 최소화하기 위해 두 개의 주사위를 두 번 굴려 동을 결정합니다.
처음 주사위를 굴리는 사람을 좌동坐東이라고 부르며 좌동이 굴린 두 개의 주사위 눈의 합이 가리키는 사람이 가동假東이 됩니다. 가동은 두 번째로 주사위를 굴리게 되며 가동이 굴린 두 개의 주사위 눈의 합이 가리키는 사람이 진동이 됩니다.
주사위 눈의 합이 가리키는 사람은 다음과 같이 정의됩니다.
개척단 훈련소 마장에서는 좌동을 1ドル$번 플레이어라고 부르며, 이후 반시계 방향으로 각각의 플레이어를 2ドル$번, 3ドル$번, 4ドル$번 플레이어라고 부릅니다.
두 개의 주사위를 두 번 굴린 결과가 주어졌을 때, 몇 번 플레이어가 진동이 되는지 알려주세요.
첫 번째 줄에 첫 번째로 굴린 주사위의 눈 두 개를 나타내는 양의 정수 $A$와 $B$가 주어집니다. $(1 \le A,B \le 6)$
두 번째 줄에 두 번째로 굴린 주사위의 눈 두 개를 나타내는 양의 정수 $C$와 $D$가 주어집니다. $(1 \le C,D \le 6)$
몇 번 플레이어가 진동이 되는지 출력합니다.
1 4 4 5
1
1ドル$번 플레이어가 좌동입니다.
처음으로 굴린 두 주사위의 눈의 합이 5ドル$이므로, 반시계방향으로 세었을 때 1ドル,ドル 2ドル,ドル 3ドル,ドル 4ドル,ドル 1ドル$의 순서로 1ドル$번 플레이어가 가동이 됩니다.
두 번째로 굴린 두 주사위의 눈의 합이 9ドル$이므로, 반시계방향으로 세었을 때 1ドル,ドル 2ドル,ドル 3ドル,ドル 4ドル,ドル 1ドル,ドル 2ドル,ドル 3ドル,ドル 4ドル,ドル 1ドル$의 순서로 1ドル$번 플레이어가 진동이 됩니다.
2 2 3 4
2
1ドル$번 플레이어가 좌동입니다.
처음으로 굴린 두 주사위의 눈의 합이 4ドル$이므로, 반시계방향으로 세었을 때 1ドル,ドル 2ドル,ドル 3ドル,ドル 4ドル$의 순서로 4ドル$번 플레이어가 가동이 됩니다.
두 번째로 굴린 두 주사위의 눈의 합이 7ドル$이므로, 반시계방향으로 세었을 때 4ドル,ドル 1ドル,ドル 2ドル,ドル 3ドル,ドル 4ドル,ドル 1ドル,ドル 2ドル$의 순서로 2ドル$번 플레이어가 진동이 됩니다.
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