| 시간 제한 | 메모리 제한 | 제출 | 정답 | 맞힌 사람 | 정답 비율 |
|---|---|---|---|---|---|
| 6.5 초 | 1024 MB | 313 | 42 | 37 | 20.219% |
KOI 공원은 1ドル$번 지점부터 $N$번 지점까지 $N$개의 지점으로 구성되어 있으며, 두 지점을 잇는 $N - 1$개의 도로가 있다. $i$번째 도로는 $U_i$번 지점과 $V_i$번 지점을 이으며, 점수 $W_i$를 가진다(1ドル \le i \le N - 1$).
KOI 공원에서는 어떤 두 지점이든 도로를 따라 서로 이동할 수 있다. 즉, KOI 공원은 트리 구조를 이룬다.
KOI 공원에서 점수 경주를 하려고 한다. 점수 경주는 다음과 같이 이루어진다.
어떤 참가자의 최종 점수를 최대화하는 방법의 하나로는 어떤 지점에서 점수가 0ドル$점 미만이 될 때마다 0ドル$점으로 바꾸는 방법이 있다. 이를 최적 전략이라고 하자. 참가자들은 모두 최적 전략을 따르기로 하였다.
$i$번 지점에 대해, 해당 지점이 시작 지점일 때 최적 전략을 따랐을 때 참가자들의 최종 점수의 총합을 $S_i$라고 하자. 또한 그때 참가자들이 자신의 점수를 0ドル$점으로 바꾼 횟수의 총합을 $C_i$라고 하자.
예를 들어, KOI 공원의 모습이 다음과 같을 때, 1ドル$번 지점이 시작 지점인 경우를 생각해 보자.
최적 전략을 따를 때, 점수 경주의 과정은 다음과 같다.
따라서 $S_1 = 5,ドル $C_1 = 3$이다.
$S_1,\cdots,S_N$ 및 $C_1,\cdots,C_N$을 구하는 프로그램을 작성하라.
첫 번째 줄에 $N$이 주어진다.
이후 $N - 1$개의 줄에 걸쳐 $i$번째 줄에는 $U_i,ドル $V_i,ドル $W_i$가 공백으로 구분되어 주어진다.
$S_1,\cdots,S_N$만을 구한 경우
$S_1, \cdots, S_N$ 및 $C_1,\cdots,C_N$을 구한 경우
| 번호 | 배점 | 제한 |
|---|---|---|
| 1 | 2 | $N \le 1,000円$ |
| 2 | 6 | 0ドル \le W_i \le 5$ $(1 \le i \le N - 1)$ |
| 3 | 20 | 0ドル \le W_i \le 5$ 또는 $W_i \le -1,000円,000円$ $(1 \le i \le N - 1)$ |
| 4 | 4 | $U_i = 1,ドル $V_i = i + 1$ $(1 \le i \le N - 1)$ |
| 5 | 10 | $U_i = i,ドル $V_i = i + 1$ $(1 \le i \le N - 1)$ |
| 6 | 16 | $U_i = \lfloor \frac{i + 1}{2} \rfloor,ドル $V_i = i + 1$ $(1 \le i \le N - 1)$ |
| 7 | 18 | 세 개 이상의 다른 지점과 도로로 연결된 지점은 최대 두 개이다. |
| 8 | 24 | 추가 제약 조건 없음. |
각 부분문제에 대해, $S_1,\cdots,S_N$만을 구한 경우 해당 부분문제의 점수의 절반을 얻을 수 있다. 그 방법에 대해서는 출력 형식을 참고하라. $S_1,\cdots,S_N$ 및 $C_1,\cdots,C_N$을 구한 경우, $S_1,\cdots,S_N$이 정확해도 $C_1,\cdots,C_N$이 정확하지 않다면 점수를 받을 수 없음에 유의하라.
6 1 2 -1 1 3 2 2 4 2 3 5 -3 3 6 -1
1 5 5 6 8 6 6 3 5 2 0 6 6
10 5 10 5 4 7 5 1 6 1 8 9 5 9 4 1 6 7 0 5 1 0 2 9 3 4 3 3
1 51 75 71 47 51 47 47 91 51 91 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
10 8 1 -2 10 5 -2 10 6 1 3 8 3 10 8 3 4 6 4 9 8 -5 9 7 5 6 2 -4
1 24 23 40 48 21 23 24 24 24 21 11 12 2 0 12 4 1 3 9 4
Olympiad > 한국정보올림피아드 > KOI 2024 2차대회 > 고등부 4번