| 시간 제한 | 메모리 제한 | 제출 | 정답 | 맞힌 사람 | 정답 비율 |
|---|---|---|---|---|---|
| 2 초 | 1024 MB | 355 | 197 | 184 | 56.615% |
Algosia i Bajtek uwielbiają startować w Potyczkach Algorytmicznych. W trakcie rund zdalnych jest do rozwiązania 18 zadań, a za każde z nich można zdobyć od 0 do 10 punktów. Zawodnicy w rankingu sortowani są po sumarycznej liczbie zdobytych punktów. W przypadku remisu wyżej zostaje sklasyfikowany zawodnik, który w większej liczbie zadań otrzymał 10 punktów. W przypadku dalszego remisu wyżej zostaje sklasyfikowany zawodnik, który w większej liczbie zadań zdobył 9 punktów i tak dalej. Jeśli nie da się w ten sposób rozróżnić zawodników, to ogłaszany jest między nimi remis.
Algosia i Bajtek pamiętają swoje wyniki na wszystkich zadaniach z ostatniej edycji, jednak nie pamiętają. . . kto wygrał. Czy pomożesz im i napiszesz program, który wczyta ich wyniki i powie, które z nich zajęło wyższe miejsce?
W pierwszym wierszu wejścia znajduje się 18 liczb całkowitych z przedziału [0, 10] – wyniki Algosi na kolejnych zadaniach.
Podobnie, w drugim wierszu wejścia znajduje się 18 liczb całkowitych z przedziału [0, 10] – wyniki Bajtka na kolejnych zadaniach.
W jedynym wierszu wyjścia powinno znaleźć się jedno słowo – „Algosia” lub „Bajtek”, oznaczające imię zwycięzcy. Jeśli był remis, zamiast imienia powinno znaleźć się tam słowo „remis”.
10 10 7 10 10 10 10 10 10 10 10 10 0 10 4 10 10 10 10 10 10 10 10 10 10 10 10 10 10 10 4 3 4 10 10 10
Algosia
Wyjaśnienie przykładu: Pomimo że zarówno Algosia jak i Bajtek zdobyli dokładnie 161 punktów, to zgodnie z zasadami Potyczek Algorytmicznych lepszy wynik uzyskała Algosia.
Contest > Algorithmic Engagements > PA 2024 1-1번