| 시간 제한 | 메모리 제한 | 제출 | 정답 | 맞힌 사람 | 정답 비율 |
|---|---|---|---|---|---|
| 2 초 | 1024 MB | 73 | 57 | 52 | 82.540% |
Петя с Васей любят разные геометрические задачи и игры на их основе. Однажды, Петя придумал такую игру и рассказал про нее Васе.
Игра состоит в следующем --- Петя рисует на плоскости любой невырожденный треугольник, потом отмечает середины сторон такого треугольника и стирает весь треугольник, оставляя только точки, обозначающие середины сторон. Вася, в свою очередь, должен по этим данным восстановить исходную фигуру.
Немного подумав, Вася решил, что он всегда сможет однозначно восстановить исходный треугольник, если данные ему три точки не лежат на одной прямой. Для доказательства этого факта он попросил Вас написать программу, делающую это.
В трех строках входного файла заданы по два целых числа, не превосходящих 1000ドル$ по абсолютной величине --- координаты середин сторон треугольника. Данные три точки не лежат на одной прямой.
В выходной файл выведите ответ на задачу: три строки, содержащие по два целых числа --- координаты вершин исходного треугольника в любом порядке.
1 0 0 1 1 1
0 0 2 0 0 2