| 시간 제한 | 메모리 제한 | 제출 | 정답 | 맞힌 사람 | 정답 비율 |
|---|---|---|---|---|---|
| 5 초 | 1024 MB | 76 | 28 | 21 | 36.842% |
Это интерактивная задача.
Остап, не жалея сил, гонится по коридорам <<Геркулеса>> за полуответственным и полупризрачным товарищем Скумбриевичем. Он знает, что весь <<Геркулес>> состоит из нескольких комнат, которые соединены двусторонними коридорами так, что из любой комнаты можно попасть в любую ровно одним способом (возможно, пройдя при этом через несколько других комнат). В одной из этих комнат находится Скумбриевич, и он не перемещается.
Каждый раз, попадая в новую комнату, он не может вспомнить, из какого коридора он в нее попал. Однако, он видит, что все коридоры, соединяющие эту комнату с соседними, пронумерованы, начиная с единицы, и заканчивая числом коридоров, имеющихся в этой комнате. Остап знает, что нумерация коридоров в комнатах со временем не меняется. Весь процесс погони Остапа за Скумбриевичем выглядит следующим образом.
Помогите Остапу догнать неуловимого Скумбриевича.
Во время взаимодействия вашей программы с программой жюри несколько раз повторяются следующие действия.
Warmer>>, если этим ходом Остап приблизился к СкумбриевичуColder>>, если этим ходом Остап удалился от СкумбриевичаSuccess>>, если этим ходом Остап попал к СкумбриевичуГарантируется, что количество комнат в <<Геркулесе>> не превышает 100. Остап может сделать не более 500{,円}000 переходов.
2 Colder 1 Warmer 2 Success
1 1 2
Для корректной работы программы после каждой операции вывода данных вам необходимо делать следующие операции:
flush(output);fflush(stdout);System.out.flush();sys.stdout.flush();Кроме этого, не забывайте после каждой выведенной строки ставить перевод строки.
Olympiad > Russian Olympiad in Informatics > Internet Olympiads in Informatics > 2013-2014 Season > November 10, 2013 > Basic H번
Olympiad > Russian Olympiad in Informatics > Internet Olympiads in Informatics > 2013-2014 Season > November 10, 2013 > Advanced I번