| 시간 제한 | 메모리 제한 | 제출 | 정답 | 맞힌 사람 | 정답 비율 |
|---|---|---|---|---|---|
| 2 초 | 1024 MB | 270 | 167 | 155 | 60.311% |
Вы с друзьями договорились сыграть в <<Among Us>>. В назначенное время все зашли в игру. Все, кроме Арсения, который как всегда опаздывает. Находясь в комнате ожидания, вы решили поиграть в виртуальное домино, которое как раз в экспериментальном режиме было добавлено в последнем обновлении игры.
Так как режим еще экспериментальный, игра максимально примитивна: на столе лежит две доминошки. Каждая доминошка представляет собой прямоугольник, разделенный на две половины. В каждой половине доминошки нарисовано от нуля до шести точек. Игрокам нужно определить, можно ли совместить эти две доминошки. Доминошки можно совместить тогда и только тогда, когда существует такое целое неотрицательное число $k,ドル что на хотя бы одной из половинок каждой доминошки нарисовано ровно $k$ точек.
Эта игра показалась вам чересчур примитивной, поэтому вы решили написать программу, которая будет автоматически в нее выигрывать. Сделайте это!
Входные данные содержат две строки, каждая из которых содержит описание доминошки. Описание доминошки состоит из нескольких точек (символ <<.>>, ASCII-код 46ドル$) и ровно одной вертикальной черты (символ <<|>>, ASCII-код 124). Точки по одну сторону от вертикальной черты лежат в одной половине доминошки, а по другую --- во второй половине.
Гарантируется, что каждая половина каждой доминошки содержит от 0ドル$ до 6ドル$ точек.
Выведите <<Yes>>, если доминошки можно совместить, и <<No>> в противном случае.
..|.... ....|...
Yes
.|... ..|....
No
| |
Yes