| 시간 제한 | 메모리 제한 | 제출 | 정답 | 맞힌 사람 | 정답 비율 |
|---|---|---|---|---|---|
| 3 초 | 1024 MB | 96 | 44 | 38 | 46.341% |
마인크래프트를 좋아하는 수학토끼는 마인크래프트와 지뢰찾기를 섞어 $N$행 $M$열 직사각형 격자에서 할 수 있는 재미있는 게임을 만들었다. 게임의 규칙은 다음과 같다:
예를 들어 아래 예제 1과 같은 상황을 보자. 이 경우 2개 이상의 아이템을 얻을 수 없다. 1번 아이템을 얻으면 2번 아이템도 얻고 돌아올 수 없고, 2번 아이템을 얻으면 1번 아이템도 얻고 돌아올 수 없기 때문이다.
수학토끼는 직사각형 격자에 대한 조사를 미리 다 했기 때문에 출입구 칸과 아이템의 위치, 지뢰의 위치 및 고유 숫자를 모두 알고 있다. 지뢰가 터지지 않도록 하면서 얻을 수 있는 아이템의 최대 개수를 출력하는 프로그램을 작성하라.
첫 줄에 두 정수 $N$과 $M$이 주어진다.
둘째 줄에 출입구 칸의 좌표 $X_d$와 $Y_d$가 주어진다.
셋째 줄에 아이템의 개수 $K$가 주어진다.
넷째 줄부터 $K+3$번째 줄까지 $K$개의 아이템의 위치 정보가 주어진다. 구체적으로 $i+2$번째 줄에는 $i$번째 아이템의 좌표 $X_i$와 $Y_i$가 주어진다.
$K+4$째 줄에 지뢰의 개수 $T$가 주어진다.
$K+5$째 줄부터 $K+T+4$째 줄까지 $T$개의 지뢰의 정보가 주어진다. 구체적으로 $i+K+4$번째 줄에는 $i$번째 지뢰의 좌표 $P_i$와 $Q_i,ドル 그리고 고유 숫자 $W_i$가 주어진다.
지뢰가 터지지 않도록 하면서 얻을 수 있는 아이템의 최대 개수를 출력한다.
5 5 1 1 2 2 4 4 2 15 1 3 1 1 4 2 1 5 2 2 3 1 2 5 2 3 1 2 3 2 2 3 3 2 3 4 2 3 5 2 4 1 2 4 3 3 5 1 3 5 2 3 5 3 3
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예제의 상황은 아래와 같다.
School > 서울과학고등학교 > SciOI 2022 G번