| 시간 제한 | 메모리 제한 | 제출 | 정답 | 맞힌 사람 | 정답 비율 |
|---|---|---|---|---|---|
| 1 초 | 1024 MB | 44 | 21 | 20 | 50.000% |
Svi znamo što su pikule. One okrugle, sjajne kuglice kojima su se nekad igrala djeca. Valjda znamo. U našem svijetu pikula, na svakoj je zapisan jedan cijeli broj i vrijedi da kada se pikula na kojoj piše vrijednost $Y$ zabije u onu na kojoj piše vrijednost $X,ドル pikula s vrijednosti $Y$ nestaje te se vrijednost udarene pikule promijeni iz $X$ u $X-Y$.
Glavni lik ovog zadatka, Dodo, složio je u niz $N$ pikula koje se nalaze na pozicijama označenima, s lijeva na desno, brojevima od 1ドル$ do $N$. Na početku, na pikuli na poziciji i zapisan je broj $A_i$. Igra s pikulama počinje. U svakom koraku igre on odabere jednu pikulu na poziciji između 2ドル$ i $N$ te je pogurne lijevo. Ona započne kretanje sve dok se ne zabije u neku pikulu i tada dođe do opisanog spajanja dviju pikula u jednu. Nakon $N-1$ pogurivanja ostat će samo pikula na poziciji 1ドル$.
Dodo se jako voli igrati sa svojim pikulama te k tome obožava veeeeeelike brojeve i stoga ga zanima koji je najveći broj koji može ostati na posljednjoj pikuli te kojim redom treba odabirati i pogurivati pikule da se taj broj postigne.
U prvom retku nalazi se prirodan broj $N$ (1ドル ≤ N ≤ 10^5$).
U drugom retku nalazi se $N$ cijelih brojeva ($-10^9 ≤ A_i ≤ 10^9$) koji označavaju brojeve na pikulama.
U prvom retku potrebno je ispisati broj koji će ostati na konačnoj pikuli.
U sljedećih $N-1$ redaka potrebno je ispisati redoslijed kojim će Dodo pogurivati pikule, točnije broj u $i$-tom retku označava poziciju s koje će u $i$-tom koraku biti gurnuta pikula. Na toj se poziciji već mora nalaziti pikula.
2 5 6
-1 2
3 3 1 1
3 3 2
Opis prvog probnog primjera: Jedino možemo pogurnuti drugu pikulu. Time vrijednost prve pikule postaje -1 što je i konačna najveća moguća vrijednost.
Opis drugog probnog primjera: Postoje dva moguća redoslijeda guranja. U redoslijedu {2, 3} prvo pogurnemo pikulu s pozicije dva nakon čega raspored postaje 2 _ 1 te na kraju pogurnemo pikulu s pozicije tri čime ostaje pikula vrijednosti 1. Drugi bolji raspored je {3, 2}. Nakon prvog pogurivanja ostaje raspored 3 0 _ te nakon posljednjeg pogurivanja ostaje pikula vrijednosti 3 što je optimalno.