| 시간 제한 | 메모리 제한 | 제출 | 정답 | 맞힌 사람 | 정답 비율 |
|---|---|---|---|---|---|
| 1 초 | 512 MB | 645 | 308 | 242 | 47.732% |
이제부터 여러분은 교준이와 간단한 가위바위보 게임을 하게 된다. 교준이는 가위바위보를 하기 전에 다음과 같은 심리전을 펼친다.
이제부터 교준이와 총 T번의 가위바위보를 하게 된다. 다만 여러분은 T번의 가위바위보를 모두 교준이에게 져야 한다.
교준이와 가위바위보를 하는 프로그램을 작성하시오.
여러분의 프로그램은 제공되는 "WAEP.h" 파일을 include 해야 한다.
여러분은 다음과 같은 함수를 작성해야 한다.
void init(int T)
T는 여러분이 교준이와 하게 될 게임의 총 판 수를 나타내는 자연수이다.int janken(int P)
P = 0인 경우, 가위바위보 전에 교준이가 "교준이는 '주먹'을 낼거야!" 라고 심리전을 펼친 것을 의미한다.P = 2인 경우, 가위바위보 전에 교준이가 "교준이는 '가위'를 낼거야!" 라고 심리전을 펼친 것을 의미한다.P = 5인 경우, 가위바위보 전에 교준이가 "교준이는 '보'를 낼거야!" 라고 심리전을 펼친 것을 의미한다.여러분은 제출할 소스 파일 안에서 다른 변수나 함수 등을 자유롭게 선언할 수 있다. 다만 입출력 함수를 호출하거나 파일에 접근하는 행위는 금지된다. 또한 Grader의 취약점이나 포인터를 이용하여, Grader의 숨겨진 변수에 접근하거나, 점수를 조작하는 등의 불법적 행위를 할 경우, 실격 처리될 수 있음에 유의하라.
여러분이 작성한 소스 코드를 테스트하기 위하여, Sample Grader가 제공된다. 제공되는 Sample Grader는 실제 채점에 활용되는 Grader와 다를 수 있다.
Sample Grader는 다음과 같은 정보를 Standard Input을 통해 읽어들인다. 여러분은 어떠한 입력도 받으면 안된다.
첫 번째 줄에 교준이와 할 게임의 총 판수를 의미하는 자연수 T가 주어진다.
두 번째 줄부터 T개의 줄에 걸쳐, 함수 janken의 인자 P의 값이 주어진다.
Sample Grader는 다음과 같은 정보를 Standard Output을 통하여 출력한다. 여러분은 어떠한 출력도 하면 안된다. 첫 번째 줄부터 T개의 줄에 걸쳐, 함수 janken이 반환한 값을 출력한다.
2 2 2
2 2
다음은 위의 입출력 예제에 대해서, Sample Grader와 Interaction하는 과정을 나타낸 것이다.
| WAEP.cpp | Grader | 설명 |
|---|---|---|
T = 2 |
Grader에서 T의 값을 읽어들인다. | |
init(T = 2) 호출 |
init 함수는 초기에 한 번만 호출된다. |
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P = 2 |
||
janken(P = 2) 호출 |
||
return 2 |
가위를 낸다. | |
| 2를 출력 | Grader는 리턴 값을 출력한다. | |
P = 2 |
||
janken(P = 2) 호출 |
||
return 2 |
가위를 낸다. | |
| 2를 출력 | Grader는 리턴 값을 출력한다. | |
| 종료 |
위의 Interaction 과정은 실제 정해와 전혀 관련이 없으며, 단지 이해를 돕기 위해 만든 예시이다.
C++17, C++14