Logo
(追記) (追記ここまで)

10012번 - Kamyki 다국어

시간 제한메모리 제한제출정답맞힌 사람정답 비율
1 초 128 MB108472448.980%

문제

Bituś i Bajtuś spędzają wakacje nad Morzem Bajtockim. Ale nawet na plaży, bardziej niż ciepły piasek i wysokie fale, interesują ich intelektualne rozrywki. Zgromadzili spory stosik okrągłych kamyków, które morze wyrzuciło na brzeg, i rozpoczęli nową grę. Zasady są bardzo proste. Bituś w pierwszym ruchu może zabrać dowolną niezerową liczbę kamyków, pod warunkiem że nie zabierze wszystkich. Następnie chłopcy (zaczynając od Bajtusia) wykonują naprzemiennie ruchy, a w każdym ruchu mogą zabrać taką niezerową liczbę kamyków (włączając w to zabranie całego stosiku), jaka nie była zabrana w żadnym poprzednim ruchu. Innymi słowy, w każdym ruchu należy zabrać inną liczbę kamyków. Przegrywa ten, kto nie może wykonać ruchu.

Mając daną liczbę kamyków na początku gry i zakładając, że obaj chłopcy grają optymalnie, sprawdź, czy grę wygra Bituś.

입력

W pierwszym wierszu wejścia znajduje się jedna liczba całkowita t (1 ≤ t ≤ 1 000 000), oznaczająca liczbę przypadków testowych do rozważenia.

W każdym z kolejnych t wierszy znajduje się po jednej liczbie całkowitej n (1 ≤ n ≤ 1 000 000 000), która oznacza liczbę kamyków na początku gry.

출력

Na wyjście należy wypisać dokładnie t wierszy zawierających odpowiedzi dla kolejnych przypadków testowych z wejścia. Każdy wiersz powinien zawierać słowo TAK lub NIE, w zależności od tego, czy Bituś wygra grę.

제한

예제 입력 1

1
3

예제 출력 1

NIE

힌트

출처

Contest > Algorithmic Engagements > PA 2013 7-3번

(追記) (追記ここまで)

출처

대학교 대회

  • 사업자 등록 번호: 541-88-00682
  • 대표자명: 최백준
  • 주소: 서울시 서초구 서초대로74길 29 서초파라곤 412호
  • 전화번호: 02-521-0487 (이메일로 연락 주세요)
  • 이메일: contacts@startlink.io
  • 통신판매신고번호: 제 2017-서울서초-2193 호

AltStyle によって変換されたページ (->オリジナル) /