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评论了博文 近期遇到的3个Golang代码问题问题1不用的channel请关掉,问题2要对元素内数量更改的建议查找和处理分开
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评论了博文 golang语言中map的初始化及使用
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知道为什么错了。少了个,
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package main import "fmt" //PersonInfo是一个包含个人信息的类型 type PersonInfo struct{ ID string Name string Address string } func main(){ //personDB:=make(map[string] PersonInfo) //personDB=make(map[string] PersonInfo,2) //往这个map里插入几条数据 myMap:=map[string]struct {x,y int}{"a":{0,1}} fmt.Println(myMap) personDB:=map[string] PersonInfo { "1234":PersonInfo{"123", "Jack", "Room 101"} } person:=PersonInfo{"123", "Jack", "Room 101,..."} personDB["123"]=person personDB["1"]=PersonInfo{"1","Jack","the Room 102"} //从这个map查找键值为"123"的信息 person,ok:=personDB["123"] if ok{ fmt.Println("Found person",person) }else{ fmt.Println("Did not find person!") } //delete personDB["1"] }
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评论了博文 golang语言中map的初始化及使用为什么我初始化map[string]带名称的struct结构体{string:结构体构造}的时候出异常呢。很不懂