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i️ *本文基于 Go 1.13。*
`signal` 包提供了信号处理器,让我们的 Go 程序可以与发送来的信号进行交互。在进入内部细节之前,我们先来了解下 listener。
## 订阅
对信号的订阅是通过通道实现的。下面是一个监听所有中断信号和终端大小改变信号的程序的例子:

每个 `os.Signal` 通道监听各自对应的事件。下面是前面例子订阅工作流的示意图:

Go 也赋予了通道停止被通知的能力(`Stop(os.Signal)` 函数)和忽略信号的能力(`Ignore(...os.Signal)` 函数)。下面是两个函数的例子:

这个程序无法被 `CTRL + C` 中断,并且永远不会停止,因为在第二次从该通道接收信号之前,该通道已停止侦听终端调整大小的信号。现在我们来看下处理发送来的信号的 `listener` 和 `process` 两个阶段是如何内建的。
## gsignal
在初始化阶段,`signal` 开启了一个在循环中运行的协程,作为处理信号的消费者。在循环被通知激活之前,一直处于睡眠状态。下面是第一步的示意图:

然后,当一个信号到达程序时,信号处理器把它代理到一个名为 `gsignal` 的专用协程。这个协程是用比较大的栈空间(32 K,目的是满足不同操作系统的不同需求)创建的,并且空间固定不能增长。每个线程(图片的 `M`)内部都有 `gsignal` 协程来处理信号。下面是更新后的示意图:

`gsignal` 分析信号,检查信号是否可处理,在把信号发送到队列里时唤醒处于睡眠状态的协程。

*`SIGBUS` 或 `SIGFPE` 等同步信号不能被管理,会被转为 panic*
然后,循环中的协程可以处理它。它首先找到订阅了这个事件的通道,再把信号推进通道:

通过工具 `go tool trace` 可以可视化对循环处理信号的协程的追踪过程。

`gsignal` 的阻塞或锁会让信号处理陷入麻烦。由于它的栈空间固定,因此不能再申请内存。这就是在信号处理链中有两个独立的协程很重要的原因:一个协程用于在信号到达时尽快排列信号,另一个协程用循环处理该队列中的信号。
现在我们可以用新的组件来更新第一节的插图了:

via: https://medium.com/a-journey-with-go/go-gsignal-master-of-signals-329f7ff39391
作者:Vincent Blanchon 译者:lxbwolf 校对:polaris1119
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