Broadcasting
El siguiente objetivo es emitir el evento desde el servidor al resto de los usuarios.
Para enviar un evento a todos, Socket.IO nos da el método io.emit().
// esto emitirá el evento a todos los sockets conectados
io.emit('hello','world');
Si quieres enviar un mensaje a todos excepto a un cierto socket emisor, tenemos la bandera broadcast para emitir desde ese socket:
io.on('connection',(socket)=>{
socket.broadcast.emit('hi');
});
En este caso, por simplicidad enviaremos el mensaje a todos, incluyendo al emisor.
io.on('connection',(socket)=>{
socket.on('chat message',(msg)=>{
io.emit('chat message', msg);
});
});
Y en el lado del cliente cuando capturamos un evento chat message lo incluiremos en la página.
- ES6
- ES5
<scriptsrc="/socket.io/socket.io.js"></script>
<script>
const socket =io();
const form =document.getElementById('form');
const input =document.getElementById('input');
const messages =document.getElementById('messages');
form.addEventListener('submit',(e)=>{
e.preventDefault();
if(input.value){
socket.emit('chat message', input.value);
input.value='';
}
});
socket.on('chat message',(msg)=>{
const item =document.createElement('li');
item.textContent= msg;
messages.appendChild(item);
window.scrollTo(0,document.body.scrollHeight);
});
</script>
<scriptsrc="/socket.io/socket.io.js"></script>
<script>
var socket =io();
var form =document.getElementById('form');
var input =document.getElementById('input');
var messages =document.getElementById('messages');
form.addEventListener('submit',function(e){
e.preventDefault();
if(input.value){
socket.emit('chat message', input.value);
input.value='';
}
});
socket.on('chat message',function(msg){
var item =document.createElement('li');
item.textContent= msg;
messages.appendChild(item);
window.scrollTo(0,document.body.scrollHeight);
});
</script>
Veámoslo en acción:
información
- CommonJS
- ES modules
Puedes ejecutar este ejemplo directamente en tu navegador en:
Puedes ejecutar este ejemplo directamente en tu navegador en: