Kommander

ist ein KDE-Programm zur schnellen und unkomplizierten Entwicklung grafischer Utilities unter KDE und enstammt ursprünglich dem QT-Designer. Man kann mit wenigen Mausklicks ansprechende "Gui-Elemente" erstellen, und diese mit Funktionen belegen. Alles was mit KDE möglich ist, lässt sich über DCOP-Bindings ansteuern, man kann also recht einfach KDE-Programme fernsteuern.

So sieht die Entwicklungsoberfläche aus

kommander.jpg

Homepage: http://kommander.kdewebdev.org/

Lizenz: GPL

So sieht ein "Programm" aus das mit Kommander entwickelt wurde. Ist nur ein Abschnitt, aber um das Prinzip zu verdeutlichen das Kommander letztlich nur ein XML-Output erzeugt der anschliessend dargestellt wird.

{{{<!DOCTYPE UI><UI version="3.0" stdsetdef="1"> <class>Form1</class> <widget class="Dialog">

  • <property name="name">

    • <cstring>Form1</cstring>

    </property> <property name="geometry">

    • <rect>

      • <x>0</x> <y>0</y> <width>600</width> <height>480</height>

      </rect>

    </property> <property name="caption">

}}}

Beispiele zur Programmierung findet man z.b. bei http://www.pro-linux.de/berichte/appfokus/kommander/kommander.html

Das ganze ist nicht wirklich schwer, und es sind alle Möglichkeiten vorhanden die die QT-Bibliotheken unter KDE bieten.

Wenn man dann die Programme ausführen will, kann man das

  • unter KommandoDialogEditor selbst (Punkt "Ausführen") oder

  • man nimmt eine Shell heran und führt das Programm mit "kmdr-executor MeinProgramm.kmdr" aus, oder

  • man passt die Mime-Types von Konqueror entsprechend an, dann braucht man auf das Skript nur noch zu klicken und es wird ausgeführt, oder
  • man bastelt sich ein Icon auf dem Bildschirm und führt darin dann kmdr-executor aus.

Tipps & Tricks

Mini-Howto

Kommander (zuletzt geändert am 2007年12月23日 22:46:20 durch localhost)

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