L'économie de ressources, c'est de la poudre aux yeux à mon avis.
Pas de raison qu'un code aussi simple soit plus lent en C++ qu'en C.
C'est l'architecture du programme qui va déterminer son efficience.
Ici, en C ou en C++, c'est l'algorithme qui va jouer ...
De toute manière, je ne pense pas que tu t'y prennes correctement. Fais déjà un soft qui fonctionne avant de passer à son optimisation, pas l'inverse.
Par contre, pour l'architecture, évite d'utiliser du polymorphisme dynamique, car c'est d'ici que viendrait une éventuelle baisse de perf par rapport à un code en C. Mais de toute manière le sujet ne s'y prête peu.
[^] # Re: File mapping
Posté par guppy . En réponse au message DMA en C++ ?. Évalué à 1.
Pas de raison qu'un code aussi simple soit plus lent en C++ qu'en C.
C'est l'architecture du programme qui va déterminer son efficience.
Ici, en C ou en C++, c'est l'algorithme qui va jouer ...
De toute manière, je ne pense pas que tu t'y prennes correctement. Fais déjà un soft qui fonctionne avant de passer à son optimisation, pas l'inverse.
Par contre, pour l'architecture, évite d'utiliser du polymorphisme dynamique, car c'est d'ici que viendrait une éventuelle baisse de perf par rapport à un code en C. Mais de toute manière le sujet ne s'y prête peu.