Au niveau jouabilité, il est moins nerveux que quake 3 (surtout avec un lance flamme sur le dos qui t'empeche de courir), mais comme j'ai un style plutot cool (je ne saute pas partout en zigzagant, etc), ça va bien. Il est plus orienté vers un jeu par équipe par différentes classes de soldat.
Dans cette version, on avait le soldat, capable d'utiliser des armes rigolotes (lance flamme !), l'ingénieur, capable de poser des charges explosives (obligatoire pour l'équipe attaquante, puisqu'il fallait inflitrer une forteresse en faisant sauter un mur ou une porte) et de fournir en munition, et le medecin, capable de soigner.
Au niveau visuel, il rend plutot bien (du moins ce que j'en ai vu), et au moins, comparé a quake 3, il y a quelqu'un qui s'est penché sur l'aspect visuel (je trouve q3 particulierement moche, avec ses couleurs qui parraissent parfois tirées au sort).
Maintenant, j'attend de voir la version complète afin d'en savoir plus, mais je pense qu'il a le potentiel d'un excellent jeu en reseau.
[^] # Re: Il manque un truc dans la news
Posté par kadreg . En réponse à la dépêche Un de plus!. Évalué à 1.
Dans cette version, on avait le soldat, capable d'utiliser des armes rigolotes (lance flamme !), l'ingénieur, capable de poser des charges explosives (obligatoire pour l'équipe attaquante, puisqu'il fallait inflitrer une forteresse en faisant sauter un mur ou une porte) et de fournir en munition, et le medecin, capable de soigner.
Au niveau visuel, il rend plutot bien (du moins ce que j'en ai vu), et au moins, comparé a quake 3, il y a quelqu'un qui s'est penché sur l'aspect visuel (je trouve q3 particulierement moche, avec ses couleurs qui parraissent parfois tirées au sort).
Maintenant, j'attend de voir la version complète afin d'en savoir plus, mais je pense qu'il a le potentiel d'un excellent jeu en reseau.