• [^] # Re: si ca peut t'aider

    Posté par (site web personnel) . En réponse au message relier deux points. Évalué à 2.

    En même temps si son idée est d'afficher des ligne en 2D, l'API de Swing fait très bien l'affaire...
    A noter également qu'en prenant un autre API que Swing pour l'affichage, il va bien souvent devoir réinventer la roue, faute d'avoir des LayoutManager, des formes de base qui savent s'afficher, se redimensionner, etc.
    Si c'est pour faire de la 3D, effectivement c'est peut-être pas top, mais si c'est pour faire de la 2D qui ne soit pas à base de sprite (on peut penser à tout ce qui est vectoriel), Swing est sans doute plus adapté que SDL ou autre OpenGL :)