Mais en fait selon toi qu'est ce qui distingue la programmation d'un jeu de la programmation en générale?
(à mon avis, pas grand chose, si ce n'est la priorité dans les dev, et évidemment le côté artistique, mais tu t'intéresses bien à la programmation? ou alors peut-être ton post couvre également l'absence éventuelle de bouquin sur le graphisme, le son, etc... sous linux?)
ps: je n'ai aucune idée de l'abondance ou non de livre concernant le son/graphisme/... sous linux, j'essaie juste de situer le débat!
# Programmer des jeux...
Posté par tene . En réponse au journal Programmer des jeux sous Linux.... Évalué à 0.
(à mon avis, pas grand chose, si ce n'est la priorité dans les dev, et évidemment le côté artistique, mais tu t'intéresses bien à la programmation? ou alors peut-être ton post couvre également l'absence éventuelle de bouquin sur le graphisme, le son, etc... sous linux?)
ps: je n'ai aucune idée de l'abondance ou non de livre concernant le son/graphisme/... sous linux, j'essaie juste de situer le débat!