Les avantages par rapports à emacs sont nombreux.
_ D'abord comme KDevelop ressemble à Visual C++, tu n'as quasiment pas besoin de former les développeurs Windows.
_ Ensuite KDevelop te permet de créer et de modifier des projets utilisant automake, autoconf et libtool en quelques étapes très simples, sans avoir à connaitre ces outils (et te prendre la tete avec).
_ Et puis KDevelop intègre Qt Designer pour créer graphiquement des interfaces, Qt Linguist pour traduire ton appli, un browser web (KHTML) pour naviguer facilement dans la doc, des arborescences de classes et de fichiers pour naviguer facilement dans ton code, un débogueur intégré, etc.
Quand à savoir si KDevelop est utilisé, oui, il est très utilisé par plein de boites et plein de particuliers.
Sur le site web de KDevelop tu veras à droite une frame intitulée "Réalisé avec KDevelop" où il y a plus de 300 applications listées...
Enfin concernant Kylix, Kylix est un IDE pour l'Object Pascal et je crois qu'il n'est meme pas OpenSource, alors que KDevelop 2.0 est un IDE GPL pour le C, le C++ et l'Objective C. Donc il y a plein de choses que tu peux faire avec KDevelop que tu ne peux pas faire avec Kylix. Par exemple il parait qu'il y a des boites qui développent des modules du noyau Linux avec KDevelop...
Dans la version 3 de KDevelop (codename Gideon) qui sortira normalement en meme temps que KDE 3.0 (prévu en janvier prochain) et qui sera basé sur un code source complètement réécrit, il y a aura le support d'encore plus de langages (en particulier Java, Perl, PHP, Python, etc) et plein de nouvelles choses (cf http://dot.kde.org/992083107/(...)).
[^] # Re: Utilisé ?
Posté par Anonyme . En réponse à la dépêche KDevelop 2.0. Évalué à 0.
_ D'abord comme KDevelop ressemble à Visual C++, tu n'as quasiment pas besoin de former les développeurs Windows.
_ Ensuite KDevelop te permet de créer et de modifier des projets utilisant automake, autoconf et libtool en quelques étapes très simples, sans avoir à connaitre ces outils (et te prendre la tete avec).
_ Et puis KDevelop intègre Qt Designer pour créer graphiquement des interfaces, Qt Linguist pour traduire ton appli, un browser web (KHTML) pour naviguer facilement dans la doc, des arborescences de classes et de fichiers pour naviguer facilement dans ton code, un débogueur intégré, etc.
Quand à savoir si KDevelop est utilisé, oui, il est très utilisé par plein de boites et plein de particuliers.
Sur le site web de KDevelop tu veras à droite une frame intitulée "Réalisé avec KDevelop" où il y a plus de 300 applications listées...
Enfin concernant Kylix, Kylix est un IDE pour l'Object Pascal et je crois qu'il n'est meme pas OpenSource, alors que KDevelop 2.0 est un IDE GPL pour le C, le C++ et l'Objective C. Donc il y a plein de choses que tu peux faire avec KDevelop que tu ne peux pas faire avec Kylix. Par exemple il parait qu'il y a des boites qui développent des modules du noyau Linux avec KDevelop...
Dans la version 3 de KDevelop (codename Gideon) qui sortira normalement en meme temps que KDE 3.0 (prévu en janvier prochain) et qui sera basé sur un code source complètement réécrit, il y a aura le support d'encore plus de langages (en particulier Java, Perl, PHP, Python, etc) et plein de nouvelles choses (cf http://dot.kde.org/992083107/(...)).