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Crystal space

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  • # Crystal space

    Posté par Hugo Mercier le 18 avril 2005 à 13:41. En réponse au journal Développer des jeux vidéos sous Linux ?. Évalué à 3.

    Une bibliothèque multi plateformes, qui fait plein de choses (3D, son, inputs mais peut être pas le réseau), écrite en C++ :

    http://www.crystalspace3d.org/(...)

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