• [^] # Re: Petite precision ...

    Posté par . En réponse à la dépêche Doom3 sous Linux. Évalué à 3.

    Ouai enfin pour avoir fait quelques niveau perso dans Duke3D je peux te dire que la "3D" de DN3D etait quand meme relative. Pour tout ce qui est "gros ouvrages" (i.e. les murs en 'dur', les sols, les plafonds), impossible de faire passer les trucs les uns en dessous des autres avec en prime une visibilité sur 2 ou plus passages simultanement. Apres on peut s'ammuser avec des items pour faire des tunels, plateformes, plafond entre 2 étages, mais c'est un peu de la "triche" :) et en plus ca ne permet pas le clipping => raaaaaaaaaaaaaame (au point que des fois tu peux savoir si il y a un passage caché en mattant le nombre de FPS sur un pc peu puissant) !
    Duke3D n'etait pas vraiment révolutionnaire du point de vu technique par rapport a Doom. Je dirais plutot "évolutionnaire" :)