• [^] # Re: Système à entité

    Posté par . En réponse à la dépêche Je crée mon jeu vidéo E13 : un an, premier bilan. Évalué à 0.

    Oui mais ça veut dire que tu sauvegardes plein de choses inutiles. Si je pousse le raisonnement à l'extrême, tu vas te retrouver à sauvegarder tous les assets du jeu.

    Tu ne sais pas faire la différence entre valeur et pointeur ? À l'extrême, tu vas sauvegarder le nom de l'asset utilisé par l'entité, pas l'asset lui même (qui se trouve déjà dans les ressources de ton jeu). Pousser un raisonnement à l’extrême OK, mais faut un minimum qu'il tienne la route si tu veux convaincre.